Line
ภาพรวม
Line เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Curve.
โพลิลิน คือเส้นทางที่กําหนดโดยชุดของจุดที่มี getControlPoints ((() และเชื่อมต่อด้วย getSegments (()) ซึ่งหมายความว่า มันยังสามารถเป็นชําระของช่วงสายที่เชื่อถือได้.
หมวดนี้ให้ 29 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Line ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Curve, Entity, Line, SceneObject, findProperty, fromPoints, getBoundingBox, getColor, getControlPoints, getEntityRendererKey, getExcluded,และวิธีการเพิ่มเติม 16 วิธี. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: boundingBox, color, controlPoints, entityRendererKey, excluded, name,และอีก 6 คน.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
controlPoints | List<Vector4> | อ่าน | รับจุดควบคุมทั้งหมด. |
visible | boolean | อ่าน | รับว่ารูปทรง geometry มองเห็นได้หรือไม่. |
segments | List<int[]> | อ่าน | รับส่วนของเส้น. |
color | Vector3 | อ่าน | ได้รับหรือกําหนดสีของเส้น, ค่าตั้งค่าเป็นขาว ((1, 1, 1). |
entityRendererKey | EntityRendererKey | อ่าน | รับคีย์เรนเดอร์เอนทิตีสำหรับเอนทิตีนี้. |
parentNode | Node | อ่าน | รับโหนดแม่. |
parentNodes | ArrayList<Node> | อ่าน | รับโหนดแม่. |
excluded | boolean | อ่าน | รับค่า excluded. |
boundingBox | BoundingBox | อ่าน | รับกล่องขอบเขต. |
scene | Scene | อ่าน | รับฉาก. |
name | String | อ่าน | รับชื่อ. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคุณสมบัติ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
getControlPoints() → List<Vector4> | รับจุดควบคุมทั้งหมด. |
getVisible() → boolean | รับว่ารูปร่างมองเห็นได้หรือไม่. |
setVisible(value: boolean) | กำหนดค่าที่มองเห็นได้. |
getSegments() → List<int[]> | รับส่วนของบรรทัด. |
Line() | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Line class. |
Line(name: String) | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Line class. |
fromPoints() → Line | สร้างตัวอย่าง Line จากชุดจุด. |
makeDefaultIndices() | สร้างลําดับ 0,1,2,3….getControlPoints ((().Length-1 เพื่อ getSegments (()) ดังนั้น ControlPoints สามารถใช้เป็นแถวเดียวได้. |
getColor() → Vector3 | ได้รับหรือกําหนดสีของเส้น, ค่าตั้งค่าเป็นขาว ((1, 1, 1). |
setColor(color: Vector3) | ตั้งค่าค่าสี. |
Curve() | ผู้ก่อสร้าง. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | รับคีย์เรนเดอร์เอนทิตีสำหรับเอนทิตีนี้. |
Entity(name: String) | ผู้สร้างของ BooleanOperator. |
getParentNode() → Node | ผู้สร้างตัวอย่าง. |
setParentNode(value: Node) | ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | การสร้างที่คุ้มครองเพื่อให้ชั้นเรียนอนุพันธ์สามารถตั้งชื่อได้. |
getExcluded() → boolean | ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล. |
setExcluded(value: boolean) | ตั้งค่าค่าที่ถูกยกเว้น. |
getBoundingBox() → BoundingBox | ออเปอร์แดนแรกของตัวประกอบบุลเลียน. |
SceneObject() | ตัวประกอบบุลเลียนจะให้คุณใช้การปฏิบัติของบูลเลี่ยนในตัวอย่าง IMeshConvertible สองครั้ง. |
getScene() → Scene | ผู้สร้างของ BooleanOperator. |
A3DObject() | ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0. |
getName() → String | ความสูงของจาน. |
setName(name: String) | สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้. |
getProperties() → PropertyCollection | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone. |
getProperty(name: String) → Object | รับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
setProperty(name: String, value: Object) | รับส่วนของความกว้าง. |
removeProperty(name: String) → boolean | รับคีย์เรนเดอร์เอนทิตีสำหรับเอนทิตีนี้. |