HalfSpace
ภาพรวม
HalfSpace เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Entity.
HalfSpace เป็นสเปซที่ไม่มีสิ้นสุด ซึ่งถูกแบ่งด้วยระนาบ, สามารถใช้กับ BooleanOperator ได้.
หมวดนี้ให้ 23 วิธีในการทํางานกับ HalfSpace วัตถุในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Entity, HalfSpace, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getNormal, getParentNode, getParentNodes,และ 11 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: boundingBox, entityRendererKey, excluded, name, normal, parentNode,และอีก 4 คน.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
normal | Vector3 | อ่าน | ปกติของระยะที่แยก, ระยะถูกกําหนดเป็น N * P + D = 0 ที่ N เป็นปกติและ P คือจุดใด ๆ บนระดับ. |
position | Vector3 | อ่าน | จุดใด ๆ บนระยะที่แยก, ระยะนั้นถูกกําหนดเป็น N * P + D = 0 โดย N เป็นปกติ และ P คือจุดใดๆบนระดับ. |
parentNode | Node | อ่าน | รับโหนดแม่. |
parentNodes | ArrayList<Node> | อ่าน | รับโหนดพาเรนท์. |
excluded | boolean | อ่าน | รับค่าที่ถูกยกเว้น. |
boundingBox | BoundingBox | อ่าน | รับกล่องขอบเขต. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | อ่าน | รับคีย์ของเรนเดอร์เอนทิตี้. |
scene | Scene | อ่าน | รับฉาก. |
name | String | อ่าน | รับชื่อ. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคุณสมบัติ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
HalfSpace() | สร้างตัวอย่างใหม่ของ HalfSpace. |
getNormal() → Vector3 | ปกติของระยะที่แยก, ระยะถูกกําหนดเป็น N * P + D = 0 ที่ N เป็นปกติและ P คือจุดใด ๆ บนระดับ. |
setNormal(value: Vector3) | ปกติของระยะที่แยก, ระยะถูกกําหนดเป็น N * P + D = 0 ที่ N เป็นปกติและ P คือจุดใด ๆ บนระดับ. |
getPosition() → Vector3 | จุดใด ๆ บนระยะที่แยก, ระยะนั้นถูกกําหนดเป็น N * P + D = 0 โดย N เป็นปกติ และ P คือจุดใดๆบนระดับ. |
setPosition(value: Vector3) | จุดใด ๆ บนระยะที่แยก, ระยะนั้นถูกกําหนดเป็น N * P + D = 0 โดย N เป็นปกติ และ P คือจุดใดๆบนระดับ. |
Entity(name: String) | ผู้สร้างของ BooleanOperator. |
getParentNode() → Node | ผู้สร้างตัวอย่าง. |
setParentNode(value: Node) | ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | การสร้างที่คุ้มครองเพื่อให้ชั้นเรียนอนุพันธ์สามารถตั้งชื่อได้. |
getExcluded() → boolean | ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล. |
setExcluded(value: boolean) | กำหนดค่าที่ถูกยกเว้น. |
getBoundingBox() → BoundingBox | ออเปอร์แดนแรกของตัวประกอบบุลเลียน. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | ส่งรหัสตัวแทนให้กลับ. |
SceneObject() | ตัวประกอบบุลเลียนจะให้คุณใช้การปฏิบัติของบูลเลี่ยนในตัวอย่าง IMeshConvertible สองครั้ง. |
getScene() → Scene | ผู้สร้างของ BooleanOperator. |
A3DObject() | ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0. |
getName() → String | ความสูงของจาน. |
setName(name: String) | สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้. |
getProperties() → PropertyCollection | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone. |
getProperty(name: String) → Object | รับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
setProperty(name: String, value: Object) | รับส่วนของความกว้าง. |
removeProperty(name: String) → boolean | รับคีย์เรนเดอร์เอนทิตี้สำหรับเอนทิตี้นี้. |