FileStream

ภาพรวม

FileStream เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Stream.

ไฟล์สตรีมสําหรับการอ่านและเขียนไฟล์.

หมวดนี้ให้ 17 วิธีในการทํางานกับวัตถุ FileStream ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: FileStream, Stream, close, flush, getInputStream, getLength, getOutputStream, read, readByte, seek, setLength, wrap,และวิธีการเพิ่มเติม 2 วิธี. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: APPEND, CREATE, OPEN, READ, READ_WRITE, WRITE,และอีก 3 คน.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
lengthlongอ่านรับความยาวของไฟล์.
CREATEintอ่านรับค่า create.
OPENintอ่านรับค่าเปิด.
APPENDintอ่านรับค่า append.
READintอ่านรับการอ่าน.
WRITEintอ่านรับค่า write.
READ_WRITEintอ่านรับค่าอ่านเขียน.
outputStreamOutputStreamอ่านรับสตรีมผลลัพธ์.
inputStreamjava.io.InputStreamอ่านรับสตรีมอินพุต.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
FileStream(fileName: String, fileMode: int, fileAccess: int)สร้างไฟล์ใหม่.
FileStream(fileName: String, fileMode: int)สร้างไฟล์ใหม่.
getLength()longรับความยาวของไฟล์.
setLength(len: long)กำหนดความยาวของไฟล์.
readByte()intอ่านไบต์จากไฟล์.
read(buf: byte[])intอ่านไบต์จากไฟล์.
read(buf: byte[], start: int, len: int)intอ่านไบต์จากไฟล์.
write(buf: byte[])เขียนไบต์เข้าไฟล์.
write(buf: byte[], start: int, len: int)เขียนไบต์เข้าไฟล์.
writeByte(b: int)เขียนไบต์เข้าไฟล์.
seek(offset: long, seek: int)longต้องการตําแหน่งในแฟ้มนี้.
close()ปิดไฟล์สตรีม.
flush()สลัดไฟล์ไปเลย.
Stream(in: InputStream)ไฟล์สตรีมสําหรับการอ่านและเขียนไฟล์.
getOutputStream()OutputStreamส่งกลับสตรีมออก.
getInputStream()java.io.InputStreamสร้างไฟล์ใหม่.
wrap(stream: InputStream)Streamกลม InputStream เป็นสตรีม.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย