Discreet3dsSaveOptions
ภาพรวม
Discreet3dsSaveOptions เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: SaveOptions.
เก็บตัวเลือกสําหรับไฟล์ 3DS.
หมวดนี้ให้ 29 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Discreet3dsSaveOptions ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor,และ 17 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat,และอีก 6 คน.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
exportLight | boolean | อ่าน | รับค่าว่าจะส่งออกไฟทั้งหมดในฉากหรือไม่. |
exportCamera | boolean | อ่าน | รับค่าว่าจะส่งออกกล้องทั้งหมดในฉากหรือไม่. |
duplicatedNameSeparator | String | อ่าน | ตัวแยกระหว่างชื่อของวัตถุและคอนเตอร์ที่ซ้ํา, ค่าตั้งค่าคือ “_”. |
duplicatedNameCounterBase | int | อ่าน | คันเตอร์ที่ใช้ในการสร้างชื่อใหม่สําหรับชื่อซ้ํา, คุ้มค่าตั้งค่าคือ 2. |
duplicatedNameCounterFormat | String | อ่าน | รูปแบบของคอนเตอร์ที่ซ้ํา, ค่าตั้งค่าคือเส้นว่าง. |
masterScale | double | อ่าน | รับสเกลหลักที่ใช้ในการส่งออก. |
gammaCorrectedColor | boolean | อ่าน | ไฟล์ 3ds อาจมีสีเดิมและสีที่แก้ไขแกมาสําหรับคุณสมบัติเดียวกัน การตั้งค่านี้เป็นจริงจะใช้สีที่ถูกแก้ แกมามา หากเป็นไปได้ ถ้าไม่อย่างนั้น Aspose.3D จะพยายามใช้ สีต้น. |
flipCoordinateSystem | boolean | อ่าน | ได้รับระบบสื่อประชันของจุดควบคุม / ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออก. |
highPreciseColor | boolean | อ่าน | ถ้าเป็นจริง ไฟล์ 3ds ที่สร้างขึ้น จะใช้สีที่แม่นยํามาก หมายถึงช่องทางแดง/เขียว/น้ําเงินแต่ละช่วนอยู่ในรูปแบบ 32 บิต. |
fileFormat | FileFormat | อ่าน | รับรูปแบบไฟล์. |
name | String | อ่าน | รับชื่อ. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคุณสมบัติ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | ผู้สร้างของ Discreet3dsSaveOptions. |
getExportLight() → boolean | รับค่าว่าจะส่งออกไฟทั้งหมดในฉากหรือไม่. |
setExportLight(value: boolean) | กำหนดว่าจะส่งออกไฟทั้งหมดในฉากหรือไม่. |
getExportCamera() → boolean | รับค่าว่าจะส่งออกกล้องทั้งหมดในฉากหรือไม่. |
setExportCamera(value: boolean) | กำหนดว่าจะส่งออกกล้องทั้งหมดในฉากหรือไม่. |
getDuplicatedNameSeparator() → String | ตัวแยกระหว่างชื่อของวัตถุและคอนเตอร์ที่ซ้ํา, ค่าตั้งค่าคือ “_”. |
setDuplicatedNameSeparator(value: String) | ตัวแยกระหว่างชื่อของวัตถุและคอนเตอร์ที่ซ้ํา, ค่าตั้งค่าคือ “_”. |
getDuplicatedNameCounterBase() → int | คันเตอร์ที่ใช้ในการสร้างชื่อใหม่สําหรับชื่อซ้ํา, คุ้มค่าตั้งค่าคือ 2. |
setDuplicatedNameCounterBase(value: int) | คันเตอร์ที่ใช้ในการสร้างชื่อใหม่สําหรับชื่อซ้ํา, คุ้มค่าตั้งค่าคือ 2. |
getDuplicatedNameCounterFormat() → String | รูปแบบของคอนเตอร์ที่ซ้ํา, ค่าตั้งค่าคือเส้นว่าง. |
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String) | รูปแบบของคอนเตอร์ที่ซ้ํา, ค่าตั้งค่าคือเส้นว่าง. |
getMasterScale() → double | รับสเกลหลักที่ใช้ในการส่งออก. |
setMasterScale(value: double) | ตั้งค่ามาตราส่วนหลักที่ใช้ในการส่งออก. |
getGammaCorrectedColor() → boolean | ไฟล์ 3ds อาจมีสีเดิมและสีที่แก้ไขแกมาสําหรับคุณสมบัติเดียวกัน การตั้งค่านี้เป็นจริงจะใช้สีที่ถูกแก้ แกมามา หากเป็นไปได้ ถ้าไม่อย่างนั้น Aspose.3D จะพยายามใช้ สีต้น. |
setGammaCorrectedColor(value: boolean) | ไฟล์ 3ds อาจมีสีเดิมและสีที่แก้ไขแกมาสําหรับคุณสมบัติเดียวกัน การตั้งค่านี้เป็นจริงจะใช้สีที่ถูกแก้ แกมามา หากเป็นไปได้ ถ้าไม่อย่างนั้น Aspose.3D จะพยายามใช้ สีต้น. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | ได้รับระบบสื่อประชันของจุดควบคุม / ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออก. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | กําหนดระบบสื่อประชันของจุดควบคุม/ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออก. |
getHighPreciseColor() → boolean | ถ้าเป็นจริง ไฟล์ 3ds ที่สร้างขึ้น จะใช้สีที่แม่นยํามาก หมายถึงช่องทางแดง/เขียว/น้ําเงินแต่ละช่วนอยู่ในรูปแบบ 32 บิต. |
setHighPreciseColor(value: boolean) | ถ้าเป็นจริง ไฟล์ 3ds ที่สร้างขึ้น จะใช้สีที่แม่นยํามาก หมายถึงช่องทางแดง/เขียว/น้ําเงินแต่ละช่วนอยู่ในรูปแบบ 32 บิต. |
SaveOptions() | ตัวเลือกสําหรับการออม A3DW. |
getFileFormat() → FileFormat | ส่งรูปแบบไฟล์กลับ. |
A3DObject() | ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0. |
getName() → String | ส่วนของเส้นโค้ง. |
setName(name: String) | สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้. |
getProperties() → PropertyCollection | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone. |
getProperty(name: String) → Object | รับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
setProperty(name: String, value: Object) | รับส่วนของความกว้าง. |
removeProperty(name: String) → boolean | ได้รับระบบสื่อประชันของจุดควบคุม / ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออก. |