Cylinder
ภาพรวม
Cylinder เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Primitive, IMeshConvertible.
สลิงค์ที่ปรับปรุงได้.
หมวดนี้ให้ 52 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Cylinder ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Cylinder, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getGenerateFanCylinder, getHeight,และ 39 วิธีการเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, generateFanCylinder, height,และอีก 17 คน.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
offsetBottom | Vector3 | อ่าน | รับออฟเซ็ตการแปลงเวอร์เท็กซ์ของด้านล่าง. |
offsetTop | Vector3 | อ่าน | รับออฟเซ็ตการแปลงเวอร์เทกซ์ของด้านบน. |
generateFanCylinder | boolean | อ่าน | ได้รับการสร้างกล่องแบบแฟนเมื่อ ThetaLength ต่ํากว่า 2 * PI, หากไม่เช่นนั้นตัวอย่างจะไม่ถูกตัด. |
shearBottom | Vector2 | อ่าน | ได้รับการแปลง shear ของด้านล่าง, ช่องทางเก็บค่า Shear (แกน x, แกน z) ที่วัดใน radian ค่าตั้งคือ (0, 0) @ การคืนของแลกเปลี่ยน sheari ทางด้านใต้, vect |
shearTop | Vector2 | อ่าน | ได้รับการแปลง shear ของด้านบน, ช่องทางเก็บค่า (แกน x, แกน z) การตัดที่วัดใน radian, ค่าตั้งคือ (0, 0) @กลับของการเปลี่ยนแปลง sheari ด้านบน , vector sto |
radiusTop | double | อ่าน | รับค่ารัศมีของฝาปิดด้านบนของทรงกระบอก. |
radiusBottom | double | อ่าน | รับรัศมีของฝาปิดด้านล่างของทรงกระบอก. |
height | double | อ่าน | รับความสูงของทรงกระบอก. |
radialSegments | int | อ่าน | รับส่วนรัศมี. |
heightSegments | int | อ่าน | รับส่วนความสูง. |
openEnded | boolean | อ่าน | รับค่าที่บ่งบอกว่า Cylinder นี้เปิดด้านปลายหรือไม่. |
thetaStart | double | อ่าน | รับค่า theta เริ่มต้น. |
thetaLength | double | อ่าน | รับความยาวของ theta. |
castShadows | boolean | อ่าน | รับค่าว่ารูปร่างนี้สามารถสร้างเงาได้หรือไม่. |
receiveShadows | boolean | อ่าน | รับค่าว่าเรขาคณิตนี้สามารถรับเงาได้หรือไม่. |
parentNode | Node | อ่าน | รับโหนดแม่. |
parentNodes | ArrayList<Node> | อ่าน | รับโหนดแม่. |
excluded | boolean | อ่าน | รับค่า excluded. |
boundingBox | BoundingBox | อ่าน | รับกล่องขอบเขต. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | อ่าน | รับคีย์ของเรนเดอร์เอนทิตี้. |
scene | Scene | อ่าน | รับฉาก. |
name | String | อ่าน | รับชื่อ. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | ดึงคุณสมบัติ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
Cylinder() | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
Cylinder(radiusTop: double, radiusBottom: double, height: double, radialSegments: int, heightSegments: int, openEnded: boolean) | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
getOffsetBottom() → Vector3 | รับออฟเซ็ตการแปลงเวอร์เท็กซ์ของด้านล่าง. |
setOffsetBottom(value: Vector3) | ตั้งค่าค่าออฟเซ็ตด้านล่าง. |
getOffsetTop() → Vector3 | รับออฟเซ็ตการแปลงเวอร์เทกซ์ของด้านบน. |
setOffsetTop(value: Vector3) | ตั้งค่าค่าการออฟเซ็ตด้านบน. |
getGenerateFanCylinder() → boolean | ได้รับการสร้างกล่องแบบแฟนเมื่อ ThetaLength ต่ํากว่า 2 * PI, หากไม่เช่นนั้นตัวอย่างจะไม่ถูกตัด. |
setGenerateFanCylinder(value: boolean) | ตั้งค่าค่าซิลินเดอร์ของพัดลมที่สร้าง. |
getShearBottom() → Vector2 | ได้รับการแปลง shear ของด้านล่าง, ช่องทางเก็บค่า Shear (แกน x, แกน z) ที่วัดใน radian ค่าตั้งคือ (0, 0) @ การคืนของแลกเปลี่ยน sheari ทางด้านใต้, vect |
setShearBottom(value: Vector2) | ตั้งค่าค่า shear bottom. |
getShearTop() → Vector2 | ได้รับการแปลง shear ของด้านบน, ช่องทางเก็บค่า (แกน x, แกน z) การตัดที่วัดใน radian, ค่าตั้งคือ (0, 0) @กลับของการเปลี่ยนแปลง sheari ด้านบน , vector sto |
setShearTop(value: Vector2) | ตั้งค่าค่า shear top. |
getRadiusTop() → double | รับรัศมีของฝาปิดด้านบนของทรงกระบอก. |
setRadiusTop(value: double) | ตั้งค่าค่ารัศมีด้านบน. |
getRadiusBottom() → double | รับรัศมีของฝาปิดด้านล่างของทรงกระบอก. |
setRadiusBottom(value: double) | ตั้งค่าค่ารัศมีด้านล่าง. |
getHeight() → double | รับความสูงของทรงกระบอก. |
setHeight(value: double) | ตั้งค่าค่าความสูง. |
getRadialSegments() → int | รับส่วนรัศมี. |
setRadialSegments(value: int) | ตั้งค่าค่าของส่วนรัศมี. |
getHeightSegments() → int | รับส่วนความสูง. |
setHeightSegments(value: int) | ตั้งค่าค่าช่วงความสูง. |
getOpenEnded() → boolean | รับค่าที่บ่งบอกว่า Cylinder นี้เปิดด้านปลายหรือไม่. |
setOpenEnded(value: boolean) | กำหนดค่าที่เปิดปลาย. |
getThetaStart() → double | รับค่า theta เริ่มต้น. |
setThetaStart(value: double) | ตั้งค่าค่าเริ่มต้นของ theta. |
getThetaLength() → double | รับความยาวของ theta. |
setThetaLength(value: double) | ตั้งค่าค่าความยาวของ theta. |
toMesh() → Mesh | เปลี่ยนวัตถุปัจจุบันเป็น mesh @return The mesh. |
getCastShadows() → boolean | รับค่าว่ารูปร่างนี้สามารถสร้างเงาได้หรือไม่. |
setCastShadows(value: boolean) | เริ่มตัวอย่างใหม่ของ Box class. |
getReceiveShadows() → boolean | รับค่าว่าเรขาคณิตนี้สามารถรับเงาได้หรือไม่. |
setReceiveShadows(value: boolean) | ระยะกลางของทอรัสสี่เหลี่ยม. |
Primitive() | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Primitive class. |
Entity(name: String) | ผู้สร้างของ BooleanOperator. |
getParentNode() → Node | ผู้สร้างตัวอย่าง. |
setParentNode(value: Node) | ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | การสร้างที่คุ้มครองเพื่อให้ชั้นเรียนอนุพันธ์สามารถตั้งชื่อได้. |
getExcluded() → boolean | ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล. |
setExcluded(value: boolean) | กำหนดค่าที่ถูกยกเว้น. |
getBoundingBox() → BoundingBox | ออเปอร์แดนแรกของตัวประกอบบุลเลียน. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | ส่งรหัสตัวแทนให้กลับ. |
SceneObject() | ตัวประกอบบุลเลียนจะให้คุณใช้การปฏิบัติของบูลเลี่ยนในตัวอย่าง IMeshConvertible สองครั้ง. |
getScene() → Scene | ผู้สร้างของ BooleanOperator. |
A3DObject() | ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0. |
getName() → String | ความสูงของจาน. |
setName(name: String) | สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้. |
getProperties() → PropertyCollection | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone. |
getProperty(name: String) → Object | รับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
setProperty(name: String, value: Object) | รับส่วนกว้าง. |
removeProperty(name: String) → boolean | รับคีย์เรนเดอร์เอนทิตีสำหรับเอนทิตีนี้. |