Camera
ภาพรวม
Camera เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Frustum, IOrientable.
กล้องถ่ายภาพ ให้วิธีการในการรับและกําหนดรูปแบบของช่องเปิด, สายมอง, อัตราส่วนด้าน, ความกว้าง, ระดับความสูง, การขยายขนาด และประเภทการฉายภาพ เพื่อให้มีการตั้งค่าเต็มที่ ของกล้องดูภาพในมุมมองและออร์โตแกฟิก.
หมวดนี้ให้ 57 วิธีในการทํางานกับวัตถุกล้องในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Camera, Entity, SceneObject, findProperty, getApertureMode, getAspect, getAspectRatio, getBoundingBox, getDirection, getEntityRendererKey, getExcluded,และ 44 วิธีการเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: apertureMode, aspect, aspectRatio, boundingBox, direction, entityRendererKey,และอีก 20 คน.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
apertureMode | ApertureMode | อ่าน | รับค่าโหมดรูรับแสง. |
fieldOfView | double | อ่าน | รับค่ามุมมอง. |
fieldOfViewX | double | อ่าน | รับค่ามุมมองแกน x. |
fieldOfViewY | double | อ่าน | รับค่ามุมมองแกน y. |
width | double | อ่าน | รับความกว้าง. |
height | double | อ่าน | รับความสูง. |
aspectRatio | double | อ่าน | รับอัตราส่วนภาพ. |
magnification | Vector2 | อ่าน | รับค่าการขยาย. |
projectionType | ProjectionType | อ่าน | รับประเภทการฉายภาพ. |
rotationMode | RotationMode | อ่าน | ได้รับโหมดการตั้งทิศทางของ frustum คุณสมบัตินี้ทํางานเพียงเมื่อ getTarget ((() เป็น null. |
nearPlane | double | อ่าน | รับระยะของระนาบใกล้ของ frustum. |
farPlane | double | อ่าน | รับระยะของระนาบไกลของ frustum. |
aspect | double | อ่าน | ได้รับอัตราส่วนของ frustum @ กลับอัคคีด้านของfrustam / |
orthoHeight | double | อ่าน | รับความสูงเมื่อเฟรสตัมอยู่ในการฉายภาพแบบออร์โธกราฟิก. |
up | Vector3 | อ่าน | ได้รับทิศทางขึ้นของกล้อง @ กลับทิวทาง ขึ้นของล้อง / |
lookAt | Vector3 | อ่าน | ได้รับตําแหน่งที่สนใจ ที่กล้องกําลังมองอยู่. |
direction | Vector3 | อ่าน | รับทิศทางที่กล้องมองไป. |
target | Node | อ่าน | รับเป้าหมายที่กล้องกำลังมองหา. |
parentNode | Node | อ่าน | รับโหนดแม่. |
parentNodes | ArrayList<Node> | อ่าน | รับโหนดแม่. |
excluded | boolean | อ่าน | รับค่า excluded. |
boundingBox | BoundingBox | อ่าน | รับกล่องขอบเขต. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | อ่าน | รับคีย์ของเรนเดอร์เอนทิตี้. |
scene | Scene | อ่าน | รับฉาก. |
name | String | อ่าน | รับชื่อ. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคุณสมบัติ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
Camera() | สร้างตัวอย่างกล้องใหม่ที่มีชื่อและคุณสมบัติตามปกติ |
Camera(name: String) | เรียก Camera ((ชื่อ) ในตัวอย่างกล้องนี้. |
getApertureMode() → ApertureMode | กลับโหมดเปิดช่อง. |
setApertureMode(value: ApertureMode) | ตั้งค่าค่าโหมดรูรับแสง. |
getFieldOfView() → double | กลับมามุมมอง. |
setFieldOfView(value: double) | ตั้งค่าค่ามุมมอง. |
getFieldOfViewX() → double | กลับมามุมมอง x. |
setFieldOfViewX(value: double) | ตั้งค่าค่า field of view x. |
getFieldOfViewY() → double | กลับมามุมมอง y. |
setFieldOfViewY(value: double) | ตั้งค่าค่ามุมมองแกน y. |
getWidth() → double | กลับความกว้าง. |
setWidth(value: double) | กำหนดค่าความกว้าง. |
getHeight() → double | กลับความสูง. |
setHeight(value: double) | กำหนดค่าความสูง. |
getAspectRatio() → double | กลับอัตราส่วนของรูปภาพ. |
setAspectRatio(value: double) | ตั้งค่าค่าอัตราส่วนภาพ. |
getMagnification() → Vector2 | ส่งผลการขยายตัวกลับ. |
setMagnification(value: Vector2) | ตั้งค่าค่าการขยาย. |
getProjectionType() → ProjectionType | กลับประเภทการฉายภาพ. |
setProjectionType(value: ProjectionType) | ตั้งค่าค่าประเภทการฉายภาพ. |
moveForward(distance: double) | ย้ายกล้องไปข้างหน้า @ ระยะทางที่ต้องย้ายไป / |
getRotationMode() → RotationMode | ได้รับโหมดการตั้งทิศทางของ frustum คุณสมบัตินี้ทํางานเพียงเมื่อ getTarget ((() เป็น null. |
setRotationMode(value: RotationMode) | กําหนดโหมดการตั้งค่าของ frustum คุณสมบัตินี้ทํางานเพียงเมื่อ getTarget ((() เป็น null. |
getNearPlane() → double | รับระยะห่างของระนาบใกล้ของ frustum. |
setNearPlane(value: double) | ตั้งค่าระยะของระนาบใกล้ของ frustum. |
getFarPlane() → double | รับระยะระนาบไกลของ frustum. |
setFarPlane(value: double) | ตั้งค่าระยะของระนาบไกลของ frustum. |
getAspect() → double | ได้รับอัตราส่วนของ frustum @ กลับอัคคีด้านของfrustam / |
setAspect(value: double) | กําหนดอัตราส่วนของ frustum @ param value ค่าใหม่ / |
getOrthoHeight() → double | รับความสูงเมื่อเฟรสตัมอยู่ในการฉายภาพแบบออร์โธกราฟิก. |
setOrthoHeight(value: double) | ตั้งค่าความสูงเมื่อ frustum อยู่ในการฉายภาพแบบ orthographic. |
getUp() → Vector3 | ได้รับทิศทางขึ้นของกล้อง @ กลับทิวทาง ขึ้นของล้อง / |
setUp(value: Vector3) | ตั้งค่าทิศทางขึ้นของกล้อง @param value ค่าที่ใหม่ |
getLookAt() → Vector3 | ได้รับตําแหน่งที่สนใจ ที่กล้องกําลังมองอยู่. |
setLookAt(value: Vector3) | กําหนดตําแหน่งที่สนใจ ที่กล้องมองอยู่. |
getDirection() → Vector3 | รับทิศทางที่กล้องมองไป. |
setDirection(value: Vector3) | ตั้งค่าทิศทางที่กล้องมองไป. |
getTarget() → Node | รับเป้าหมายที่กล้องกำลังมองหา. |
setTarget(value: Node) | ตั้งค่าตำแหน่งเป้าหมายที่กล้องกำลังมองหา. |
Entity(name: String) | ผู้สร้างของ BooleanOperator. |
getParentNode() → Node | ผู้สร้างตัวอย่าง. |
setParentNode(value: Node) | ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | การสร้างที่คุ้มครองเพื่อให้ชั้นเรียนอนุพันธ์สามารถตั้งชื่อได้. |
getExcluded() → boolean | ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล. |
setExcluded(value: boolean) | กำหนดค่าที่ถูกยกเว้น. |
getBoundingBox() → BoundingBox | ออเปอร์แดนแรกของตัวประกอบบุลเลียน. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | ส่งรหัสตัวแทนให้กลับ. |
SceneObject() | ตัวประกอบบุลเลียนจะให้คุณใช้การปฏิบัติของบูลเลี่ยนในตัวอย่าง IMeshConvertible สองครั้ง. |
getScene() → Scene | ผู้สร้างของ BooleanOperator. |
A3DObject() | ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0. |
getName() → String | ความสูงของจาน. |
setName(name: String) | สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้. |
getProperties() → PropertyCollection | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone. |
getProperty(name: String) → Object | รับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
setProperty(name: String, value: Object) | รับส่วนกว้าง. |
removeProperty(name: String) → boolean | รับคีย์เรนเดอร์เอนทิตี้สำหรับเอนทิตี้นี้. |