Box

ภาพรวม

Box เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: Primitive, IMeshConvertible.

กล่องธรรมชาติ.

หมวดนี้ให้ 38 วิธีในการทํางานกับวัตถุ Box ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, Box, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getHeightSegments,และ 25 วิธีเพิ่มเติม. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, height, heightSegments,และอีก 10 คน.

คุณสมบัติ

ชื่อประเภทAccessคําอธิบาย
lengthSegmentsintอ่านรับหรือกำหนดส่วนความยาว.
widthSegmentsintอ่านรับหรือกำหนดส่วนกว้าง.
heightSegmentsintอ่านรับหรือกำหนดส่วนสูง.
lengthdoubleอ่านรับหรือกำหนดความยาวของกล่องที่จัดแนวในแกน z.
widthdoubleอ่านรับหรือกำหนดความกว้างของกล่องที่จัดแนวในแกน x.
heightdoubleอ่านรับหรือกำหนดความสูงของกล่องที่จัดแนวตามแกน y.
castShadowsbooleanอ่านรับค่าว่ารูปร่างนี้สามารถสร้างเงาได้หรือไม่.
receiveShadowsbooleanอ่านรับค่าว่าเรขาคณิตนี้สามารถรับเงาได้หรือไม่.
parentNodeNodeอ่านรับโหนดแม่.
parentNodesArrayList<Node>อ่านรับโหนดแม่.
excludedbooleanอ่านรับค่าที่ถูกยกเว้น.
boundingBoxBoundingBoxอ่านรับกล่องขอบเขต.
entityRendererKeyEntityRendererKeyอ่านรับคีย์ของเรนเดอร์เอนทิตี้.
sceneSceneอ่านรับฉาก.
nameStringอ่านรับชื่อ.
propertiesPropertyCollectionอ่านรับคุณสมบัติ.

วิธีการ

Signatureคําอธิบาย
Box()เริ่มตัวอย่างใหม่ของ Box class.
Box(length: double, width: double, height: double)เริ่มตัวอย่างใหม่ของ Box class.
getLengthSegments()intรับหรือกำหนดส่วนความยาว.
setLengthSegments(value: int)ตั้งค่าค่าช่วงความยาว.
getWidthSegments()intรับหรือกำหนดส่วนกว้าง.
setWidthSegments(value: int)ตั้งค่าค่าช่วงความกว้าง.
getHeightSegments()intรับหรือกำหนดส่วนความสูง.
setHeightSegments(value: int)กำหนดค่าช่วงความสูง.
getLength()doubleรับหรือกำหนดความยาวของกล่องที่จัดแนวในแกน z.
setLength(value: double)กำหนดค่าความยาว.
getWidth()doubleรับหรือกำหนดความกว้างของกล่องที่จัดแนวในแกน x.
setWidth(value: double)ตั้งค่าความกว้าง.
getHeight()doubleรับหรือกำหนดความสูงของกล่องที่จัดแนวในแกน y.
setHeight(value: double)กำหนดค่าความสูง.
toMesh()Meshเปลี่ยนวัตถุปัจจุบันเป็นเมช.
getCastShadows()booleanรับค่าว่ารูปร่างนี้สามารถสร้างเงาได้หรือไม่.
setCastShadows(value: boolean)เริ่มตัวอย่างใหม่ของ Box class.
getReceiveShadows()booleanรับค่าว่ารูปร่างเรขาคณิตนี้สามารถรับเงาได้หรือไม่.
setReceiveShadows(value: boolean)ระยะกลางของทอรัสสี่เหลี่ยม.
Primitive()เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Primitive class.
Entity(name: String)ผู้สร้างของ BooleanOperator.
getParentNode()Nodeผู้สร้างตัวอย่าง.
setParentNode(value: Node)ตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล.
getParentNodes()ArrayList<Node>การสร้างที่คุ้มครองเพื่อให้ชั้นเรียนอนุพันธ์สามารถตั้งชื่อได้.
getExcluded()booleanตัวปฏิบัติบูลล์ที่ใช้ในการดําเนินการเพื่อสร้างเมชผล.
setExcluded(value: boolean)ตั้งค่าค่าที่ถูกยกเว้น.
getBoundingBox()BoundingBoxออเปอร์แดนแรกของตัวประกอบบุลเลียน.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyส่งรหัสตัวแทนให้กลับ.
SceneObject()ตัวประกอบบุลเลียนจะให้คุณใช้การปฏิบัติของบูลเลี่ยนในตัวอย่าง IMeshConvertible สองครั้ง.
getScene()Sceneผู้สร้างของ BooleanOperator.
A3DObject()ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0.
getName()Stringความสูงของจาน.
setName(name: String)สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้.
getProperties()PropertyCollectionเริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder.
findProperty(name: String)Propertyเริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone.
getProperty(name: String)Objectรับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน.
setProperty(name: String, value: Object)รับส่วนของความกว้าง.
removeProperty(name: String)booleanรับคีย์เรนเดอร์เอนทิตีสำหรับเอนทิตีนี้.

ดูเช่นกัน

 ภาษาไทย