BonePose
ภาพรวม
BonePose เป็นคลาสใน Aspose.3D FOSS สําหรับ Java. ทายาทจาก: A3DObject.
BonePose มีเมทริกซ์แปลงของโน้ตกระดูก /
หมวดนี้ให้ 15 วิธีในการทํางานกับวัตถุ BonePose ในโปรแกรม Java. วิธีการที่ใช้ได้แก่: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix,และวิธีการเพิ่มเติมอีก 3 วิธี. สมาชิกสาธารณะทุกคนสามารถเข้าถึงการใช้งาน Java ใดก็ได้หลังจากติดตั้งแพ็คเกจ FOSS for Java. คุณสมบัติ: local, matrix, name, node, properties.
คุณสมบัติ
| ชื่อ | ประเภท | Access | คําอธิบาย |
|---|---|---|---|
node | Node | อ่าน | รับโหนด. |
matrix | Matrix4 | อ่าน | รับเมทริกซ์. |
local | boolean | อ่าน | รับค่า local. |
name | String | อ่าน | รับชื่อ. |
properties | PropertyCollection | อ่าน | รับคุณสมบัติ. |
วิธีการ
| Signature | คําอธิบาย |
|---|---|
BonePose() | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของคลาส BonePose / |
getNode() → Node | กลับ node. |
setNode(value: Node) | ตั้งค่าโหนดฉาก, ชี้ไปยังโหนดโครงกระดูกที่สกิน |
getMatrix() → Matrix4 | กลับเมทริกซ์. |
setMatrix(value: Matrix4) | ตั้งค่าเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
isLocal() → boolean | กลับ true หากตั้ง Local. |
setLocal(value: boolean) | ตั้งค่าว่ามาตรฐานถูกกำหนดในพิกัดท้องถิ่นหรือไม่. |
A3DObject() | ปารามีเตอร์ซิลินเดอร์ (Parameterized Cylinder) สามารถใช้แสดงตัวของคอนได้เมื่อ 1 ของรัศมีบน/รัชย์ล่างเท่ากับ 0. |
getName() → String | ส่วนของเส้นโค้ง. |
setName(name: String) | สร้างโปรไฟล์ CircleShape ด้วยรัศมีที่กําหนดไว้. |
getProperties() → PropertyCollection | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของ Class Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | เริ่มต้นตัวอย่างใหม่ของชั้น Bone. |
getProperty(name: String) → Object | รับเมทริกซ์การแปลงของโหนดในท่าทางปัจจุบัน. |
setProperty(name: String, value: Object) | รับส่วนของความกว้าง. |
removeProperty(name: String) → boolean | ได้รับระบบสื่อประชันของจุดควบคุม / ปกติระหว่างการนําเข้า / การส่งออก. |