Timing
Översikt
Timing är en klass i Aspose.Slides FOSS för Python. ärvt från: ITiming.
Animasion Timing för animation.
Denna klass ger 13 metoder för att arbeta med Timing Objects i Python-program. Tillgängliga metoder inkluderar: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,och 1 ytterligare metoder. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för någon Python-ansökan efter att ha installerat Aspose.Slides FOSS för Pythons paket. och egenskaper: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,Och 7 mer.
ägodelar
| Namn | Typ av | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
accelerate | float | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger accelerationen. |
decelerate | float | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger decelerate. |
auto_reverse | bool | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger automatisk återvändning. |
duration | float | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger varaktigheten. |
repeat_count | float | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger repetitionsantalet. |
repeat_until_end_slide | bool | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger sliden för upprepning tills slutet. |
repeat_until_next_click | bool | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger upprepning tills nästa klick. |
repeat_duration | float | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger upprepningsvaraktigheten. |
restart | EffectRestartType | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger restart. |
rewind | bool | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger rewind. |
speed | float | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger hastigheten. |
trigger_delay_time | float | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger fördröjningstiden för triggern. |
trigger_type | EffectTriggerType | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger utlösartypen. |
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
accelerate() → float | Beskriv procentandelen av varaktigheten accelererar beteendemässig effekt. |
decelerate() → float | Beskriv procentandelen av varaktigheten försenar beteendemässig effekt. |
auto_reverse() → bool | Beskriv om du automatiskt ska spela animationen i bakgrunden efter att ha spelat den i framåt. |
duration() → float | Beskriv varaktigheten av animationseffekten. |
repeat_count() → float | Beskriv hur många gånger effekten ska upprepas. |
repeat_until_end_slide() → bool | Denna egenskap anger om effekten kommer att upprepas tills slidan är över. |
repeat_until_next_click() → bool | Denna egenskap anger om effekten upprepar sig tills nästa klick. |
repeat_duration() → float | Beskriv hur många gånger effekten ska upprepas. |
restart() → EffectRestartType | Det anger om en effekt ska återstartas efter fullbordad. |
speed() → float | Anger den procentsats som ska accelereras (eller sakta ner) tidningen. |
trigger_delay_time() → float | Beskriv förseningstiden efter trigger. |
trigger_type() → EffectTriggerType | Beskriv trigger typ. |
rewind() → bool | Denna egenskap anger om effekten kommer att vändas när spelet är gjort. |