ThreeDFormat

Översikt

ThreeDFormat är en klass i Aspose.Slides FOSS för C++.

Representerar 3D-formatering egenskaper av en form.

Denna klass ger 38 metoder för att arbeta med ThreeDFormat objekt i C++-program. Tillgängliga metoder inkluderar: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat, ThreeDFormat, bevel_bottom, bevel_top, camera, contour_color, contour_width, depth,16 och ytterligare metoder. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla C++-applikationer efter att ha installerat Aspose.Slides FOSS för C ++-paketet. och egenskaper: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
ShapeBevelShapeBevelLäsningHämtar formens avfasning.
CameraCameraLäsningHämtar kameran.
LightRigLightRigLäsningHämtar ljusriggen.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatLäsningHämtar det enkla färgformatet.
MaterialPresetTypeMaterialPresetTypeLäsningHämtar materialförinställningstypen.

Metoder

SignatureBeskrivning
ShapeBevel() → ShapeBevelReturnerar ShapeBevel objektet som definierar bevelinställningarna för formen
ShapeBevel() → ShapeBevel
Camera() → CameraÅterställer kameran som kontrollerar 3D-visuationsperspektivet
LightRig() → LightRigÅterställer LightRig objektet som definierar belysning för 3‐D-effekten
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormatÅterställer SimpleColorFormat objektet som anger en solid färgfyllning för 3‐D
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
MaterialPresetType() → MaterialPresetTypeReturnerar det aktuella materialet som förut anges i enumvärdet tillämpad på 3‐D-ytan
ThreeDFormat()
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Initialisera XML-stödda 3D format.
get_sp3d() → pugi::xml_nodeHämta elementet om det finns.
ensure_sp3d() → pugi::xml_nodeHämta eller skapa elementet på rätt OOXML‑position.
get_scene3d() → pugi::xml_nodeHämta elementet om det finns.
ensure_scene3d() → pugi::xml_nodeHämta eller skapa elementet på rätt OOXML‑position.
save()Spara ändringar via spara callback.
has_data() → boolReturnerar sant om 3D-egenskaper har inställts.
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node)Serialisera 3D-format till en XML spPr node (för från-skratch spar).
bevel_top() → ShapeBevelÅterställer de övre bevelegenskaperna (försäkrar att sp3d-elementet finns).
bevel_top() → ShapeBevelÅterställer de övre bevelegenskaperna (försäkrar att sp3d-elementet finns).
bevel_bottom() → ShapeBevelÅterställer de nedre bevelegenskaperna (försäkrar att sp3d-elementet finns).
bevel_bottom() → ShapeBevelÅterställer de nedre bevelegenskaperna (försäkrar att sp3d-elementet finns).
camera() → CameraÅterställer kamerans egenskaper (försäkrar att scenen3d-elementet finns).
camera() → CameraÅterställer kamerans egenskaper (försäkrar att scenen3d-elementet finns).
light_rig() → LightRigÅterställer ljus rig egenskaper (försäkrar scene3d elementet finns).
light_rig() → LightRigÅterställer ljus rig egenskaper (försäkrar scene3d elementet finns).
depth() → doubleåterställer extrusionens djup.
set_depth(value: double)Ställer in extruderingsdjupet för 3‑D‑formen
extrusion_height() → doubleåterställer extrusionens höjd.
set_extrusion_height(value: double)
extrusion_color() → SimpleColorFormatåterställer extrusionens färg.
extrusion_color() → SimpleColorFormatåterställer extrusionens färg.
contour_width() → doubleÅterställer kontur bredd.
set_contour_width(value: double)
contour_color() → SimpleColorFormatÅterställer konturfärgen.
contour_color() → SimpleColorFormatÅterställer konturfärgen.
material() → MaterialPresetTypeReturnerar materialets förinställda typ.
set_material(value: MaterialPresetType)Tilldelar ett material som är förinställt till 3‐D-ytan

Se även

 Svenska