ThreeDFormat

Översikt

ThreeDFormat är en klass i Aspose.Slides FOSS för C++.

Representerar 3D-formatering egenskaper av en form.

Denna klass ger 38 metoder för att arbeta med ThreeDFormat objekt i C++-program. Tillgängliga metoder inkluderar: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat, ThreeDFormat, bevel_bottom, bevel_top, camera, contour_color, contour_width, depth,16 och ytterligare metoder. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla C++-applikationer efter att ha installerat Aspose.Slides FOSS för C ++-paketet. och egenskaper: Camera, LightRig, MaterialPresetType, ShapeBevel, SimpleColorFormat.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
ShapeBevelShapeBevelLäsningHämtar formens avfasning.
CameraCameraLäsningHämtar kameran.
LightRigLightRigLäsningHämtar ljusriggen.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatLäsningHämtar det enkla färgformatet.
MaterialPresetTypeMaterialPresetTypeLäsningHämtar materialförinställningstypen.

Metoder

SignatureBeskrivning
ShapeBevel()ShapeBevelReturnerar ShapeBevel objektet som definierar bevelinställningarna för formen
ShapeBevel()ShapeBevel
Camera()CameraÅterställer kameran som kontrollerar 3D-visuationsperspektivet
LightRig()LightRigÅterställer LightRig objektet som definierar belysning för 3‐D-effekten
SimpleColorFormat()SimpleColorFormatÅterställer SimpleColorFormat objektet som anger en solid färgfyllning för 3‐D
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
MaterialPresetType()MaterialPresetTypeReturnerar det aktuella materialet som förut anges i enumvärdet tillämpad på 3‐D-ytan
ThreeDFormat()
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Initialisera XML-stödda 3D format.
get_sp3d()pugi::xml_nodeHämta elementet om det finns.
ensure_sp3d()pugi::xml_nodeHämta eller skapa elementet på rätt OOXML‑position.
get_scene3d()pugi::xml_nodeHämta elementet om det finns.
ensure_scene3d()pugi::xml_nodeHämta eller skapa elementet på rätt OOXML‑position.
save()Spara ändringar via spara callback.
has_data()boolReturnerar sant om 3D-egenskaper har inställts.
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node)Serialisera 3D-format till en XML spPr node (för från-skratch spar).
bevel_top()ShapeBevelÅterställer de övre bevelegenskaperna (försäkrar att sp3d-elementet finns).
bevel_top()ShapeBevelÅterställer de övre bevelegenskaperna (försäkrar att sp3d-elementet finns).
bevel_bottom()ShapeBevelÅterställer de nedre bevelegenskaperna (försäkrar att sp3d-elementet finns).
bevel_bottom()ShapeBevelÅterställer de nedre bevelegenskaperna (försäkrar att sp3d-elementet finns).
camera()CameraÅterställer kamerans egenskaper (försäkrar att scenen3d-elementet finns).
camera()CameraÅterställer kamerans egenskaper (försäkrar att scenen3d-elementet finns).
light_rig()LightRigÅterställer ljus rig egenskaper (försäkrar scene3d elementet finns).
light_rig()LightRigÅterställer ljus rig egenskaper (försäkrar scene3d elementet finns).
depth()doubleåterställer extrusionens djup.
set_depth(value: double)Ställer in extruderingsdjupet för 3‑D‑formen
extrusion_height()doubleåterställer extrusionens höjd.
set_extrusion_height(value: double)
extrusion_color()SimpleColorFormatåterställer extrusionens färg.
extrusion_color()SimpleColorFormatåterställer extrusionens färg.
contour_width()doubleÅterställer kontur bredd.
set_contour_width(value: double)
contour_color()SimpleColorFormatÅterställer konturfärgen.
contour_color()SimpleColorFormatÅterställer konturfärgen.
material()MaterialPresetTypeReturnerar materialets förinställda typ.
set_material(value: MaterialPresetType)Tilldelar ett material som är förinställt till 3‐D-ytan

Se även

 Svenska