LightRig

Översikt

LightRig är en klass i Aspose.Slides FOSS för C++.

Representerar ljus rig egenskaper för 3D-scenen rendering.

Denna klass ger 18 metoder för att arbeta med LightRig objekt i C++-program. Tillgängliga metoder inkluderar: LightRig, LightRigPresetType, LightingDirection, direction, ensure_light_rig, get_light_rig, get_rotation, has_parent, init_internal, latitude, light_type, longitude,och 6 ytterligare metoder. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla C++-applikationer efter att ha installerat Aspose.Slides FOSS för C ++-paketet. och egenskaper: LightRigPresetType, LightingDirection.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeLäsningFå den ljus rig preset typ.
LightingDirectionLightingDirectionLäsningFå ljusets riktning.

Metoder

SignatureBeskrivning
LightRigPresetType()LightRigPresetTypeFastigheten får eller sätter den ljusa rig preset typ
LightingDirection()LightingDirectionFastigheten får eller sätter belysningsriktningen
LightRig()
~LightRig()
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Initialisera XML-stödda ljusreg.
get_light_rig()pugi::xml_nodeFå elementet om det finns inom scenen3d-elementet.
ensure_light_rig()pugi::xml_nodeFå eller skapa elementet med standard rig=“threePt” dir=“t”.
save()Spara ändringar via spara callback.
has_parent()boolDet återkommer sant om denna ljusrikt har initialiserats med ett föräldralement XML.
light_type()LightRigPresetTypeÅterställer ljus rig preset typ.
set_light_type(value: LightRigPresetType)Ställ in ljus rig preset typ.
direction()LightingDirectionÅterställer belysningsriktningen.
set_direction(value: LightingDirection)Ställ in belysningsriktningen.
set_rotation(lat: float, lon: float, rev: float)Sätt rotationskingrarna (latitud, längd, revolution) i grader.
get_rotation()std::array<float, 3>Returnerar rotationen som {latitud, longitude, revolution} i grader.
latitude()floatReturnerar latitudkomponenten i rotationen.
longitude()floatÅterställer längdskomponenten i rotationen.
revolution()floatÅterställer den revolutionära komponenten i rotationen.

Se även

 Svenska