LightRig
Översikt
LightRig är en klass i Aspose.Slides FOSS för C++.
Representerar ljus rig egenskaper för 3D-scenen rendering.
Denna klass ger 18 metoder för att arbeta med LightRig objekt i C++-program. Tillgängliga metoder inkluderar: LightRig, LightRigPresetType, LightingDirection, direction, ensure_light_rig, get_light_rig, get_rotation, has_parent, init_internal, latitude, light_type, longitude,och 6 ytterligare metoder. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla C++-applikationer efter att ha installerat Aspose.Slides FOSS för C ++-paketet. och egenskaper: LightRigPresetType, LightingDirection.
ägodelar
| Namn | Typ av | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | Läsning | Få den ljus rig preset typ. |
LightingDirection | LightingDirection | Läsning | Få ljusets riktning. |
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | Fastigheten får eller sätter den ljusa rig preset typ |
LightingDirection() → LightingDirection | Fastigheten får eller sätter belysningsriktningen |
LightRig() | |
~LightRig() | |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Initialisera XML-stödda ljusreg. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | Få elementet om det finns inom scenen3d-elementet. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | Få eller skapa elementet med standard rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | Spara ändringar via spara callback. |
has_parent() → bool | Det återkommer sant om denna ljusrikt har initialiserats med ett föräldralement XML. |
light_type() → LightRigPresetType | Återställer ljus rig preset typ. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | Ställ in ljus rig preset typ. |
direction() → LightingDirection | Återställer belysningsriktningen. |
set_direction(value: LightingDirection) | Ställ in belysningsriktningen. |
set_rotation(lat: float, lon: float, rev: float) | Sätt rotationskingrarna (latitud, längd, revolution) i grader. |
get_rotation() → std::array<float, 3> | Returnerar rotationen som {latitud, longitude, revolution} i grader. |
latitude() → float | Returnerar latitudkomponenten i rotationen. |
longitude() → float | Återställer längdskomponenten i rotationen. |
revolution() → float | Återställer den revolutionära komponenten i rotationen. |