BulletFormat

Översikt

BulletFormat är en klass i Aspose.Slides FOSS för C++.

Representerar paragraf bullet formatering egenskaper.

Denna klass ger 35 metoder för att arbeta med BulletFormat objekt i C++-program. Tillgängliga metoder inkluderar: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,18 och ytterligare metoder. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla C++-applikationer efter att ha installerat Aspose.Slides FOSS för C ++-paketet. och egenskaper: BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
BulletTypeBulletTypeLäsningHämtar punktlistans typ.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatLäsningHämtar det enkla färgformatet.
NumberedBulletStyleNumberedBulletStyleLäsningHämtar den numrerade punktlistestilen.
NullableBoolNullableBoolLäsningHämtar det nullable bool.
PicturePictureLäsningHämtar bilden.

Metoder

SignatureBeskrivning
BulletType() → BulletTypeReturnerar BulletType enum som indikerar paragrafens bulletstil
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormatFastigheten ger tillgång till bullrets enkla färgformat
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyleÅterställer NumberedBulletStyle enum för numrerade bollar
NullableBool() → NullableBoolFastigheten anger om bullet är aktiverat, med ett nollbart trestatligt värde.
NullableBool() → NullableBool
Picture() → PictureFastigheten får eller sätter bilden som används för en bildskjutning
Picture() → Picture
BulletFormat()
~BulletFormat()
type() → BulletTypeÅterkommer typ av kul.
set_type(value: BulletType)
character() → std::stringåtervänder karaktären av skottet.
set_character(value: std::string)
get_char() → std::stringåtervänder karaktären av skottet.
set_char(value: std::string)
font_name() → std::stringÅterställer bullet fontnamnet.
set_font_name(value: std::string)
height() → floatÅterställer kulhöjden som en procentandel. NaN betyder arvad.
set_height(value: float)
color() → SimpleColorFormatÅterställer bulletfärgformat.
color() → SimpleColorFormatÅterställer bulletfärgformat.
numbered_bullet_start_with() → intReturnerar det numrerade bullet startvärdet.
set_numbered_bullet_start_with(value: int)
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyleÅterkommer den numrerade bullet-stilen.
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle)
is_bullet_hard_color() → NullableBoolÅterkommer om bolaget har en hårt kodad färg.
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool)
is_bullet_hard_font() → NullableBoolÅterkommer om bullet har en hårt kodad font.
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool)
picture() → PictureReturnerar bilden som används som en kul i ett stycke utan arv.
picture() → PictureReturnerar bilden som används som en kul i ett stycke utan arv.
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Initialisera från en befintlig XML Node är.
save()Persistera ändringar via Save Callback.
remove_bullet_type_elements()Ta bort alla bullet-typ barnelement (buNone, buAutoNum, BuChar, bBlip) från pPr.

Se även

 Svenska