VertexElementUV
Översikt
VertexElementUV är en klass i Aspose.3D FOSS för Typescript. ärvt från: VertexElementFVector.
VertexElementUV.constructor skapar ett UV-element med valfri texturmappning, namn, mapping och referenslägen.
Denna klass ger 2 metoder för att arbeta med VertexElementUV objekt i Typescript-program. Tillgängliga metoder inkluderar: addData, constructor. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för någon typskriptansökan efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för typskriptspaket. och egenskaper: data, textureMapping, uvData.
Beskrivning
VertexElementUV är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som visar 1 metod och 3 egenskaper för programmatisk användning. VertexElementFVector, ärva delad funktionalitet från sin föräldralyp.
Kernkapaciteterna inkluderar: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera vertexelementuv-funktionalitet direkt i TypeScript applikationer.
Klassen ger också den textureMapping ägande (det är textur kartläggning), den data äganderätt (det tar bort uppgifterna), och uvData äganderätt (det tar bort UV-data).
Instanser skapas via en enda konstruktör som initialiserar objektet med standardvärden.
ägodelar
| Namn | Typ av | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
textureMapping | TextureMapping | Läsning | Få texten att kartlägga. |
data | FVector4[] | Läsning | Få de data. |
uvData | FVector2[] | Läsning | Det finns UV-data. |
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
| `constructor(textureMapping: TextureMapping | null, name: string, mappingMode: MappingMode |
| `addData(data: FVector2[] | FVector3[] |