VertexElementUV

Översikt

VertexElementUV är en klass i Aspose.3D FOSS för Typescript. ärvt från: VertexElementFVector.

VertexElementUV.constructor skapar ett UV-element med valfri texturmappning, namn, mapping och referenslägen.

Denna klass ger 2 metoder för att arbeta med VertexElementUV objekt i Typescript-program. Tillgängliga metoder inkluderar: addData, constructor. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för någon typskriptansökan efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för typskriptspaket. och egenskaper: data, textureMapping, uvData.

Beskrivning

VertexElementUV är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som visar 1 metod och 3 egenskaper för programmatisk användning. VertexElementFVector, ärva delad funktionalitet från sin föräldralyp.

Kernkapaciteterna inkluderar: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera vertexelementuv-funktionalitet direkt i TypeScript applikationer.

Klassen ger också den textureMapping ägande (det är textur kartläggning), den data äganderätt (det tar bort uppgifterna), och uvData äganderätt (det tar bort UV-data).

Instanser skapas via en enda konstruktör som initialiserar objektet med standardvärden.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
textureMappingTextureMappingLäsningFå texten att kartlägga.
dataFVector4[]LäsningFå de data.
uvDataFVector2[]LäsningDet finns UV-data.

Metoder

SignatureBeskrivning
`constructor(textureMapping: TextureMappingnull, name: string, mappingMode: MappingMode
`addData(data: FVector2[]FVector3[]

Se även

 Svenska