ObjPlugin
Översikt
ObjPlugin registrar Wavefront OBJ (.obj) I/O stöd i Aspose.3D för TypeScript körtid. Det strömmar samman den ObjFormatDetector, ObjImporter,och ObjExporter Komponenterna så att Scene.open() och Scene.save() Kan hantera öppet .obj filer utan att kräva någon uttrycklig konfiguration. Plugins initialiseras automatiskt när @aspose-3d/api paketet laddas; ansökningskod behöver inte instantiera eller registrera dem direkt.
Beskrivning
ObjPlugin är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som visar 7 metoder och 0 egenskaper för programmatisk användning. Plugin, ärva delad funktionalitet från sin föräldralyp.
Kernskapaciteterna inkluderar: Skapa ett nytt objplugin-objekt. Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera objepluggins funktionalitet direkt i TypeScript applikationer.
Instanser skapas via en enda konstruktör som initialiserar objektet med standardvärden.
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
constructor() | Skapar ett nytt ObjPlugin objekt |
getInstance() → ObjPlugin | ` returnerar en singleton som ger tillgång till OBJ-format, dess importör, exportör och formatdetektor. |
getFileFormat() → ObjFormat | Återställer ObjFormat associerat med denna plugin |
getImporter() → ObjImporter | Återställer en ObjImporter för att läsa OBJ-filer |
getExporter() → ObjExporter | Återställer en ObjExporter för att skriva OBJ-filer |
getFormatDetector() → ObjFormatDetector | Återställer en ObjFormatDetector för att upptäcka OBJ-format |
createLoadOptions() → ObjLoadOptions | Skapar ett standardobjekt ObjLoadOptions |
createSaveOptions() → ObjSaveOptions | Skapar ett standardobjekt ObjSaveOptions |