MathUtils
Översikt
MathUtils är en klass i Aspose.3D FOSS för Typescript.
MathUtils.toDegree konverterar en radian vektor3 till grader och returnerar vector3.
Denna klass ger 7 metoder för att arbeta med MathUtils objekt i Typescript-program. Tillgängliga metoder är bland annat: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla Typescript-applikationer efter installation av FOSS for TypeScript-paketet.
Beskrivning
MathUtils är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som exponerar 13 metoder och 0 egenskaper för programmatisk användning.
Methods
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
toDegree(radian: Vector3) → Vector3 | Omvandlar tre radiankomponenter (x,y,z) till grader och returnerar en Vector3 |
toDegree(radian: number) → number | |
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toDegree() → any | |
toRadian(degree: Vector3) → Vector3 | Omvandlar tre gradskomponenter (x,y,z) till radianer och returnerar en vektor3 |
toRadian(degree: number) → number | |
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toRadian() → any | |
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3 | Beräknar normal yta för en polygon definierad av ett array av Vector3 punkter. |
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → number | Beräknar korsningen av två 2D-linjer, lagrar resultat och returnerar räkningen |
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → boolean | Bestämmer om en 2D-punkt ligger inuti triangeln som bildas av tre verticles. |
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2 | null` |
clamp(val: number, min: number, max: number) → number | Begränsar ett numeriskt värde till det inkluderande intervallet definierat med min och max. |