MathUtils

Översikt

MathUtils är en klass i Aspose.3D FOSS för Typescript.

MathUtils.toDegree konverterar en radian vektor3 till grader och returnerar vector3.

Denna klass ger 7 metoder för att arbeta med MathUtils objekt i Typescript-program. Tillgängliga metoder är bland annat: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla Typescript-applikationer efter installation av FOSS for TypeScript-paketet.

Beskrivning

MathUtils är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som exponerar 13 metoder och 0 egenskaper för programmatisk användning.

Methods

SignatureBeskrivning
toDegree(radian: Vector3)Vector3Omvandlar tre radiankomponenter (x,y,z) till grader och returnerar en Vector3
toDegree(radian: number)number
toDegree(x: number, y: number, z: number)Vector3
toDegree()any
toRadian(degree: Vector3)Vector3Omvandlar tre gradskomponenter (x,y,z) till radianer och returnerar en vektor3
toRadian(degree: number)number
toRadian(x: number, y: number, z: number)Vector3
toRadian()any
calcNormal(points: Vector3[])Vector3Beräknar normal yta för en polygon definierad av ett array av Vector3 punkter.
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])numberBeräknar korsningen av två 2D-linjer, lagrar resultat och returnerar räkningen
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanBestämmer om en 2D-punkt ligger inuti triangeln som bildas av tre verticles.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number)numberBegränsar ett numeriskt värde till det inkluderande intervallet definierat med min och max.

Se också:

 Svenska