LambertMaterial

Översikt

LambertMaterial är en klass i Aspose.3D FOSS för Typescript. ärvt från: Material.

LambertMaterial.constructor skapar en instans LambertMaterial, som valfritt tilldelar ett namn.

Denna klass ger 1 metod för att arbeta med LambertMaterial objekt i Typescript-program. Tillgängliga metoder inkluderar: constructor. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för någon typskriptansökan efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för typskriptspaket. och egenskaper: MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, ambientColor,Och 4 fler.

Beskrivning

LambertMaterial är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som visar 0 metoder och 10 egenskaper för programmatisk användning. Material, ärva delad funktionalitet från sin föräldralyp.

Kernkapaciteterna inkluderar: vector3 \; Vektor3 ; `vector3 . Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera lambertmaterialfunktionalitet direkt i TypeScript applikationer.

Klassen ger också den MAP_SPECULAR fastighet (gitar kartan spektrum), den MAP_DIFFUSE fastighet (gitar kartan diffus), den MAP_EMISSIVE fastighet (gäller ut på kartan emissiv).

Instanser skapas via en enda konstruktör som initialiserar objektet med standardvärden.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
MAP_SPECULAR``LäsningKartan är spekulativ.
MAP_DIFFUSE``LäsningFå kartan diffus.
MAP_EMISSIVE``LäsningFå kartan emissiv.
MAP_AMBIENT``LäsningFå kartan miljö.
MAP_NORMAL``LäsningHar kartan normalt.
emissiveColor`Vector3null`Läs/ Skriv
ambientColor`Vector3null`Läs/ Skriv
diffuseColor`Vector3null`Läs/ Skriv
transparentColor`Vector3null`Läs/ Skriv
transparencynumberLäs/ SkrivFått transparens.

Metoder

SignatureBeskrivning
`constructor(name: stringnull)`

Se även

 Svenska