GltfSaveOptions

Översikt

GltfSaveOptions kontrollerar hur en Scene är serialiserad till glTF (.gltf/.glb) format. Bygg en instans, konfigurera önskade egenskaper och ge den till Scene.save() Typiska inställningar inkluderar utgångskoordinatsystem, flytande punktprecision, om binära buffrar är inbäddade och format-version. När Scene.save() tar emot endast en filväg, GltfFormat tillhandahåller standardkonfigurationen för export automatiskt.

Beskrivning

GltfSaveOptions är en klass i FOSS-biblioteket för Aspose.3D som exponerar 0 metoder och 2 egenskaper för programmatisk användning. Den utvidgar SaveOptions, som ärver delade funktioner från sin modertyp.

Kärnfunktioner: boolean; boolean; skapar en ny instans med det angivna filformatet. Dessa operationer gör att utvecklare kan integrera gltfsaveoptions-funktionalitet direkt i TypeScript -applikationer.

Klassen ger också de binaryMode egenskap (det anges om gltf-utgången ska skrivas i binärform (.glb)), flipTexCoordV egenskap (bestämmer om textur v-koordinater vänds under export).

Instanser skapas genom en enda konstruktor som initialiserar objektet med standardvärden.

Egenskaper

Namn och namn:Typ:AccessBeskrivning
binaryModebooleanLäs.Anger om GLTF-utgången ska skrivas i binärform (.glb)
flipTexCoordVbooleanLäs.Bestämmer om V-koordinaterna i texturen vänds under export.

Methods

SignatureBeskrivning
constructor(fileFormat: FileFormat)Skapar en ny instans med det angivna filformatet

Se också:

 Svenska