GltfLoadOptions
Översikt
GltfLoadOptions konfigurerar hur en glTF-fil (.gltf/.glb) importeras till ett Scene.Konstruera en instans, ange önskade egenskaper och ge den till Scene.open() Vanliga inställningar omfattar vilka nodhierarkier som ska laddas, hur inbäddade material löser sig och om animationsdata ingår i importen. När ingen GltfLoadOptions levereras, Scene.open() tillämpar standardinställningarna för glTF (.gltf/.glb) som definieras av GltfFormat.
Beskrivning
GltfLoadOptions är en klass i FOSS-biblioteket för Aspose.3D som exponerar 0 metoder och 1 egenskap för programmatisk användning. Den utvidgar LoadOptions, som ärver delade funktioner från sin modertyp.
Kärnfunktioner: boolean; skapar en ny instans med standardinställningar för laddning. Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera gltfloadoptions-funktionalitet direkt i TypeScript -applikationer.
Klassen ger också de flipTexCoordV egenskap (det anger om man ska vända v-strukturkoordinaten när gltf-filer laddas).
Instanser skapas genom en enda konstruktor som initialiserar objektet med standardvärden.
Egenskaper
| Namn och namn: | Typ: | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
flipTexCoordV | boolean | Läs. | Anger om V-strukturkoordinaten ska inverteras vid laddning av GLTF-filer. |
Methods
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
constructor() | Skapar en ny instans med standardinställningar för laddning |