Class GlobalTransform
Paket: @aspose/3d (v24.12.0)
GlobalTransform ger en skrivskyddad vy av en nods transformation i världsrummet. Den erhålls från node.globalTransform och beräknas genom att multiplicera den lokala Transform matriserna för noden och alla dess förfäder. Alla egenskaper är skrivskyddade; för att ändra en nods världsläge måste du modifiera den lokala Transform för noden eller en av dess förfäder.
export class GlobalTransformNotes
Läs världsrumspositionen för en nästlad nod efter att ha laddat en FBX‑fil.
import { Scene } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
scene.open('character.fbx');
function printWorldPositions(node: any, depth: number = 0): void {
const gt = node.globalTransform;
const t = gt.translation;
console.log(`${' '.repeat(depth)}${node.name}: (${t.x.toFixed(3)}, ${t.y.toFixed(3)}, ${t.z.toFixed(3)})`);
for (const child of node.childNodes) {
printWorldPositions(child, depth + 1);
}
}
printWorldPositions(scene.rootNode);Notes
Alla egenskaper på GlobalTransform är skrivskyddade.
| Notes | Notes | Notes |
|---|---|---|
translation | Vector3 | Världsrumsposition för noden, i koordinatsystemet för scenroten. |
scale | Vector3 | Världsrums-skala — produkten av nodens lokala scaling och alla förfäders skalningar. Obs: denna egenskap heter scale (inte scaling) för att skilja den från lokalt utrymme Transform.scaling. |
rotation | Quaternion | Världsrumsorientering som en enhetskvaternion. |
eulerAngles | Vector3 | Världsrumsrotation uttryckt som Euler-vinklar i radianer, härledd från den rotation kvaternion. |
transformMatrix | Matrix4 | Den fullständiga lokal‑till‑värld 4×4 transformationsmatrisen. |
Notes
GlobalTransformberäknas vid lästid. Det finns inget manuellt uppdateringssteg; varje åtkomst tillnode.globalTransformreturnerar en nyberäknad ögonblicksbild.- Notes
scaleegenskap påGlobalTransformmotsvarar den lokalascalingegenskap påTransform. Namnskillnaden är avsiktlig:scale(singular) indikerar ett värde härlett i världsrummet, medanscaling(noun form) indikerar den lokala inställningsbara egenskapen. - Geometriska förskjutningar (
geometricTranslation,geometricScaling,geometricRotationpåTransform) tillämpas på nodens egen geometri men sprids inte till barn;GlobalTransforminkluderar inte geometriska förskjutningar.