FVector4

Översikt

FVector4 är en klass i Aspose.3D FOSS för Typescript.

FVector4.constructor skapar en nollinitialiserad 4‐D-vector.

Denna klass ger 5 metoder för att arbeta med FVector4 objekt i Typescript-program. Tillgängliga metoder inkluderar: constructor, equals, getItem, setItem, toString. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för någon typskriptansökan efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för typskriptspaket. och egenskaper: w, x, y, z.

Beskrivning

FVector4 är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som visar 4 metoder och 4 egenskaper för programmatisk användning.

Kernkapaciteterna inkluderar: number; number; number.Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera fvector4 funktionalitet direkt i TypeScript applikationer.

Klassen erbjuder 5 konstruktoröverbelastningar, vilket gör att initialisering är flexibel beroende på samtalskontakter.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
xnumberLäs/ Skrivfår x.
ynumberLäs/ SkrivFått den y.
znumberLäs/ SkrivFått den z.
wnumberLäs/ Skrivfår vi v.

Metoder

SignatureBeskrivning
constructor()Skapar en vektor med hjälp av ett numeriskt eller vector första argument och återstående komponenter.
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)Skapar en FVector4 med de angivna x, y, z och w-flödeskomponenterna
constructor(vec3: FVector3, w: number)Skapar en FVector4 från en fVektor3 och en flöda w komponent
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number)Skapar en FVector4 från en fVektor2 och flödar z och w komponenter
`constructor(x: numberFVector2
getItem(key: number)numberÅterställer komponentenvärdet på den angivna indexet (0‐x,1–y,2–z,3–w)
setItem(key: number, value: number)Ange objektets värde.
toString()stringReturnerar en strängrepresentation av denna vektor
equals(other: FVector4)booleanReturnerar sant om alla komponenter matchar den andra FVector4

Se även

 Svenska