FbxSaveOptions
Översikt
FbxSaveOptions kontrollerar hur en Scene är serialiserad till FBX (.fbx) format. Bygg en instans, konfigurera önskade egenskaper och ge den till Scene.save() Typiska inställningar inkluderar utgångskoordinatsystem, flytande punktprecision, om binära buffrar är inbäddade och format-version. När Scene.save() tar emot endast en filväg, FbxFormat tillhandahåller standardkonfigurationen för export automatiskt.
Beskrivning
FbxSaveOptions är en klass i FOSS-biblioteket för Aspose.3D som exponerar 0 metoder och 1 egenskap för programmatisk användning. Den utvidgar SaveOptions, som ärver delade funktioner från sin modertyp.
Kärnfunktioner: boolean; skapar ett nytt instans med standardinställningar för fbx-sparande. Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera funktionen fbXsaveoptions direkt i TypeScript -applikationerna.
Klassen ger också de embedTextures egenskap (det anger om texturer är inbäddade i den exporterade fbx-filen).
Instanser skapas genom en enda konstruktor som initialiserar objektet med standardvärden.
Egenskaper
| Namn och namn: | Typ: | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
embedTextures | boolean | Läs. | Ange om texturer är inbäddade i den exporterade FBX-filen. |
Methods
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
constructor() | Skapar en ny instans med standardinställningar för FBX-sparande |