FbxPlugin
Översikt
FbxPlugin registrerar FBX (.fbx) I/O-stöd i Aspose.3D för TypeScript runtime. Det kablar ihop formatdetektorn, importören och exportörskomponenterna för FB X (. fb x) -formatet så att Scene.open() och Scene.save() kan läsa och skriva genomskinligt. .fbx Plugins initialiseras automatiskt när den nya versionen av en webbplats som används för att skapa ett program är inbyggd i en ny webbsida. @aspose-3d/api Paketet laddas vid start av applikationen; du behöver inte instantiera eller registrera dem direkt i din egen kod.
Beskrivning
FbxPlugin är en klass i FOSS-biblioteket för Aspose.3D som exponerar 7 metoder och 0 egenskaper för programmatiskt bruk. Den utvidgar sig till Plugin, som ärver delade funktioner från sin modertyp.
Instanser skapas genom en enda konstruktor som initialiserar objektet med standardvärden.
Methods
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Returnerar objektet FileFormat som representerar FBX. |
getImporter() → Importer | Returnerar importören som används för att läsa FBX-filer |
getExporter() → Exporter | Returnerar exportern som används för att skriva FBX-filer |
getFormatDetector() → FormatDetector | Returnerar FormatDetector för att identifiera FBX-filer |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Skapar ett standardobjekt FbxLoadOptions |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Skapar ett standardobjekt FbxSaveOptions |