FbxImporter
Översikt
FbxImporter läser en FBX (.fbx) fil eller binär buffer och återställer sin scengrafik som Aspose.3D för TypeScript objekt inklusive noder, mesh, material och animationer. Det kallas automatiskt av Scene.open() När källfilen har den .fbx förlängning eller när en FbxLoadOptions instans uttryckligen. pass FbxLoadOptions kontrollera vilka nodhierarkier som laddas, hur material lösas och om animationspåren ingår under import.
Beskrivning
FbxImporter är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som visar 4 metoder och 0 egenskaper för programmatisk användning. Importer, ärva delad funktionalitet från sin föräldralyp.
Kernskapaciteterna inkluderar: Skapar en ny instans av fbx importer; importera fBx data från ett flöde till en befintlig scen med vissa alternativ. Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera f bximporter funktionalitet direkt i TypeScript applikationer.
Instanser skapas via en enda konstruktör som initialiserar objektet med standardvärden.
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
constructor() | Skapar en ny instans av FBX-importören |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | |
open(filename: string, options: LoadOptions) → Scene | Ladda upp en scen från en fil med hjälp av angiven LoadOptions |
openFromStream(stream: any, options: LoadOptions) → Scene | Ladda en scen från ett dataflöde med hjälp av angiven LoadOptions |
importScene(scene: Scene, stream: any, _options: LoadOptions) | Importera FBX-data från en ström till ett befintligt Scene med vissa alternativ |