FbxExporter
Översikt
FbxExporter Konverterar en in-minnes Scene graf i FBX (.fbx) format och skriver resultatet till en filvägen eller utgångsström. Det kallas automatiskt av Scene.save() När målet är att förlänga filen .fbx eller när en FbxSaveOptions instans överförs uttryckligen till kontroll av produktionen. pass a FbxSaveOptions motstånd att reglera serialisering detaljer som koordinat-system handlighet, vertex precision och valfria format specifika förlängningar under exportoperationen.
Beskrivning
FbxExporter är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som visar 2 metoder och 6 egenskaper för programmatisk användning. Exporter, ärva delad funktionalitet från sin föräldralyp.
Kernkapaciteterna inkluderar: : mesh[]; : node[];Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera fbxexporter funktionalitet direkt i TypeScript applikationer.
Klassen ger också den meshes egendom (försäkrar samlingen av meshobjekt som är inblandade i exportverksamheten), och meshes egendom (försäkrar samlingen av meshobjekt som är inblandade i exportverksamheten), och meshes egendom (försäkrar samlingen av meshobjekt som är inblandade i exportoperationen).
Instanser skapas via en enda konstruktör som initialiserar objektet med standardvärden.
ägodelar
| Namn | Typ av | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
meshes | : Mesh[] | Läsning | Försöker samla in Mesh-objekt som är involverade i exportoperationen |
nodes | : Node[] | Läsning | |
meshes | : Mesh[] | Läsning | Försöker samla in Mesh-objekt som är involverade i exportoperationen |
nodes | : Node[] | Läsning | |
meshes | : Mesh[] | Läsning | Försöker samla in Mesh-objekt som är involverade i exportoperationen |
nodes | : Node[] | Läsning |
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
constructor() | Skapa en ny FBX exporter instans |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | |
export(scene: Scene, stream: any, _options: SaveOptions) |