Entity

Overview

Entity är en klass i Aspose.3D FOSS för Typescript. ärvt från: SceneObject.

Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.

Denna klass ger 3 metoder för att arbeta med entitetsobjekt i Typescript-program. Tillgängliga metoder inkluderar: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för någon typskriptansökan efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för typskriptspaket. och egenskaper: excluded, parentNode, parentNodes.

Description

Entity är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som visar 2 metoder och 3 egenskaper för programmatisk användning. SceneObject, ärva delad funktionalitet från sin föräldralyp.

Kernkapaciteterna inkluderar: node[]; node \; Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera enhetsfunktionalitet direkt i TypeScript applikationer.

Klassen ger också den parentNodes ägande (det tar föräldralåtarna).

Instanser skapas via en enda konstruktör som initialiserar objektet med standardvärden.

Properties

NameTypeAccessDescription
parentNodesNode[]ReadHåller föräldraljudet.
parentNode`Nodeundefined`Läs/ Skriv
excludedbooleanLäs/ Skrivfår de uteslutna.

Methods

SignatureDescription
constructor(name: string)
getBoundingBox()BoundingBoxInte implementerad i FOSS-utgåvan – kastas på löptid. Återställer gränssnittet.
getEntityRendererKey()anyInte implementerad i FOSS-utgåvan – kastas på löptid. Returnerar entitetens renderernyckel.

See Also

 Svenska