Entity
Overview
Entity är en klass i Aspose.3D FOSS för Typescript. ärvt från: SceneObject.
Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.
Denna klass ger 3 metoder för att arbeta med entitetsobjekt i Typescript-program. Tillgängliga metoder inkluderar: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för någon typskriptansökan efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för typskriptspaket. och egenskaper: excluded, parentNode, parentNodes.
Description
Entity är en klass i Aspose.3D FOSS-biblioteket för TypeScript som visar 2 metoder och 3 egenskaper för programmatisk användning. SceneObject, ärva delad funktionalitet från sin föräldralyp.
Kernkapaciteterna inkluderar: node[]; node \; Dessa operationer gör det möjligt för utvecklare att integrera enhetsfunktionalitet direkt i TypeScript applikationer.
Klassen ger också den parentNodes ägande (det tar föräldralåtarna).
Instanser skapas via en enda konstruktör som initialiserar objektet med standardvärden.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Read | Håller föräldraljudet. |
parentNode | `Node | undefined` | Läs/ Skriv |
excluded | boolean | Läs/ Skriv | får de uteslutna. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Inte implementerad i FOSS-utgåvan – kastas på löptid. Återställer gränssnittet. |
getEntityRendererKey() → any | Inte implementerad i FOSS-utgåvan – kastas på löptid. Returnerar entitetens renderernyckel. |