Patch

Översikt

Patch är en klass i Aspose.3D FOSS för Python. Ärver från: Geometry.

Patch-objekt möjliggör skapande av anpassade vertex-element via create_element och create_element_uv metoder.

Denna klass deklarerar 14 metoder för Patch-objekt i Python-program. Tillgängliga metoder inkluderar: __init__, add_element, create_element, create_element_uv, find_property, get_bounding_box, get_deformers, get_element, get_entity_renderer_key, get_property, get_vertex_element_of_uv, remove_property och 1 ytterligare metod. Alla offentliga medlemmar är åtkomliga för alla Python-applikationer efter installation av Aspose.3D FOSS för Python-paketet. Egenskaper: cast_shadows, control_points, deformers, excluded, name, parent_node och 8 till.

Egenskaper

NamnTypÅtkomstBeskrivning
u'PatchDirection'LäsHämtar u:n.
v'PatchDirection'LäsHämtar v.
visibleboolLäs/SkrivHämtar eller anger den synliga.
cast_shadowsboolLäs/SkrivHämtar eller anger kastade skuggor.
receive_shadowsboolLäs/SkrivHämtar eller anger mottagning av skuggor.
deformersList['Deformer']LäsHämtar deformatorerna.
vertex_elementsList['VertexElement']LäsHämtar vertex elements.
control_points'ArrayListAdapter[Vector4]'LäsHämtar kontrollpunkterna.
parent_nodesList['Node']LäsHämtar föräldranoderna.
parent_nodeOptional['Node']Läs/SkrivHämtar eller sätter föräldranoden.
excludedboolLäs/SkrivHämtar eller anger det exkluderade.
scene``Läs/SkrivHämtar eller anger scenen.
namestrLäs/SkrivHämtar eller anger namnet.
propertiesPropertyCollectionLäsHämtar egenskaperna.

Metoder

SignaturBeskrivning
__init__(name: str)Calls init(name) på den här Patch-instansen.
get_deformers(deformer_type: type) → List['Deformer']Hämtar alla deformers av den angivna typen, eller alla deformers om ingen typ är angiven.
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElement'Anropar create_element(element_type, mapping_mode, reference_mode) på denna Patch-instans.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') → 'VertexElementUV'Anropar create_element_uv(uv_mapping, mapping_mode, reference_mode) på denna Patch-instans.
add_element(element: 'VertexElement')Anropar add_element(element) på denna Patch-instans.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Anropar get_element(element_type) på denna Patch-instans.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping') → Optional['VertexElementUV']Anropar get_vertex_element_of_uv(texture_mapping) på denna Patch-instans.
remove_property(property)Anropar remove_property(property) på denna Patch-instans.
remove_property(property_name: str)Anropar remove_property(property_name) på denna Patch-instans.
get_property(property: str)Anropar get_property(property) på denna Patch-instans.
set_property(property: str, value)Sätter egenskapsvärdet.
find_property(property: str)Anropar find_property(property) på denna Patch-instans.
get_bounding_box()Returnerar avgränsningsrutan.
get_entity_renderer_key()Inte implementerad i FOSS-utgåvan — kastas vid körning. Returnerar nyckeln för entitetsrenderaren.

Se även

 Svenska