FVector2, FVector3, FVector4 — Aspose.3D Python API Reference
Paket: aspose.threed.utilities (aspose-3d-foss 26.1.0)
Example FVector typer är enkelprecision (float32) vektor-klasser som används internt av vertex-elementdatatabeller. De byter minneseffektiviteten hos enkelprecision mot dubbelprecisionen hos Vector2, Vector3, Vector4 klasser som används för scengrafpositioner. I praktiken kommer du oftast att skapa dessa värden när du fyller i VertexElementFVector.set_data().
from aspose.threed.utilities import FVector2, FVector3, FVector4FVector2
En tvåkomponents enkelprecision flyttalsvektor med x och y komponenter.
class FVector2:
def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0): ...Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
x | float | läsa/skriva | Första komponenten. |
y | float | läsa/skriva | Andra komponenten. |
Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
length() | float | Euklidisk längd på vektorn: sqrt(x² + y²). |
normalize() | FVector2 | Returnerar en enhetslängdskopia. Returnerar FVector2(0, 0) för nollvektorn. |
dot(other) | float | Skalarprodukt med other. |
FVector2.parse(s) | FVector2 | Analysera en mellanslagsseparerad sträng "x y" till en FVector2. |
Example +, -, * (scalar), / (scalar), och == operatorer.
Example
from aspose.threed.utilities import FVector2
uv = FVector2(0.5, 0.25)
print(uv.x, uv.y) # 0.5 0.25
print(uv.length()) # ~0.559
unit = uv.normalize()
print(round(unit.length(), 6)) # 1.0
a = FVector2(1.0, 0.0)
b = FVector2(0.0, 1.0)
print(a.dot(b)) # 0.0FVector3
En trekomponents enkelprecision flyttalsvektor med x, y, och z komponenter.
class FVector3:
def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0): ...FVector3 accepterar också en Vector3, Vector4, eller FVector4 som sitt första argument för att konvertera från dessa typer.
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
x | float | läsa/skriva | Första komponenten. |
y | float | läsa/skriva | Andra komponenten. |
z | float | läsa/skriva | Tredje komponenten. |
Stöder indexåtkomst: v[0], v[1], v[2].
Statiska fabriksmetoder
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
FVector3.zero() | FVector3 | (0, 0, 0) |
FVector3.one() | FVector3 | (1, 1, 1) |
FVector3.unit_x() | FVector3 | (1, 0, 0) |
FVector3.unit_y() | FVector3 | (0, 1, 0) |
FVector3.unit_z() | FVector3 | (0, 0, 1) |
Instansmetoder
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
normalize() | FVector3 | Returnerar en kopia med enhetslängd. Returnerar nollvektorn för indata med noll längd. |
Example
from aspose.threed.utilities import FVector3
n = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
print(n.normalize()) # FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
up = FVector3.unit_y()
print(up.x, up.y, up.z) # 0.0 1.0 0.0
# Convert from Vector3
from aspose.threed.utilities import Vector3
v = Vector3(1.0, 2.0, 3.0)
fv = FVector3(v)
print(fv) # FVector3(1.0, 2.0, 3.0)FVector4
En fyrkomponents enkelprecision float-vektor med x, y, z, och w komponenter. Detta är lagringstypen som används av VertexElementFVector.data.
class FVector4:
def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0, w: float = 0.0): ...FVector4 accepterar också en FVector3, Vector3, eller Vector4 som dess första argument.
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
x | float | läsa/skriva | Första komponenten. |
y | float | läsa/skriva | Andra komponenten. |
z | float | läsa/skriva | Tredje komponenten. |
w | float | läsa/skriva | Fjärde komponenten. |
Stöder indexåtkomst: v[0] genom v[3].
Example
from aspose.threed.utilities import FVector4, FVector3
# Direct construction
normal = FVector4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0)
print(normal.z) # 1.0
# From FVector3
fv3 = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
fv4 = FVector4(fv3, 0.0)
print(fv4) # FVector4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)
# Index access
print(fv4[1]) # 1.0
fv4[3] = 1.0
print(fv4.w) # 1.0Relation till dubbelprecisionsvektorer
| Enkelprecision | Dubbelprecision | Typisk användning |
|---|---|---|
FVector2 | Vector2 | UV-koordinater lagrade i vertex-element |
FVector3 | Vector3 | Normaler, tangenter lagrade i vertex-element |
FVector4 | Vector4 | Example VertexElementFVector.data poster; även kontrollpunktskonvertering |
När du ställer in vertex-elementdata kan du skicka antingen precisionklass. set_data() konverterar Vector2/Vector3 värden till FVector4 automatiskt.