TextureCodec
Översikt
TextureCodec är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET.
Klass för hantering av kodare och dekoder för texturer.
Denna klass ger 5 metoder för att arbeta med TextureCodec objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder är bland annat: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter installation av Aspose.3D FOSS for .Net paketet.
Methods
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
TextureCodec() | Kallar TextureCodec på denna instans. |
GetSupportedEncoderFormats() | Inte implementerad i FOSS-utgåvan kastar vid körning. Fick alla stödda kodformater |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | Inte implementerad i FOSS-utgåvan kastar vid körning. Registrera en uppsättning texturkodare och dekoder. |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | Inte implementerad i FOSS-utgåvan kastar vid körning. Kodera texturdata i strömmen med hjälp av specificerat format |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | Inte implementerad i FOSS-utgåvan kastar vid körning. Dekodera texturdata från strömmen |