TextureCodec

TextureCodec

Översikt

TextureCodec är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET.

Klass för hantering av kodare och dekoder för texturer.

Denna klass ger 5 metoder för att arbeta med TextureCodec objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder är bland annat: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter installation av Aspose.3D FOSS for .Net paketet.

Methods

SignatureBeskrivning
TextureCodec()Kallar TextureCodec på denna instans.
GetSupportedEncoderFormats()Inte implementerad i FOSS-utgåvan kastar vid körning. Fick alla stödda kodformater
RegisterCodec(codec: ITextureCodec)Inte implementerad i FOSS-utgåvan kastar vid körning. Registrera en uppsättning texturkodare och dekoder.
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string)Inte implementerad i FOSS-utgåvan kastar vid körning. Kodera texturdata i strömmen med hjälp av specificerat format
Decode(stream: Stream, reverseY: bool)Inte implementerad i FOSS-utgåvan kastar vid körning. Dekodera texturdata från strömmen

Se också:

 Svenska