SweptAreaSolid
Översikt
SweptAreaSolid är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.
En SweptAreaSolid bygger en geometri genom att svänga en profil längs en direktriks.
Denna klass ger 11 metoder för att arbeta med SweptAreaSolid objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, SweptAreaSolid, ToMesh. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet. och egenskaper: Directrix, EndPoint, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes,Och 4 fler.
ägodelar
| Namn | Typ av | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
Shape | Profile | Läs/ Skriv | Få eller sätta formen. |
Directrix | Curve | Läs/ Skriv | Få eller ställa in Directrix. |
StartPoint | EndPoint | Läs/ Skriv | Få eller ställa in startpunkten. |
EndPoint | EndPoint | Läs/ Skriv | Få eller sätta slutpunkten. |
Excluded | bool | Läs/ Skriv | Få eller ställa ut de som är uteslutna. |
ParentNodes | List<Node> | Läsning | Håller föräldraljudet. |
ParentNode | Node | Läs/ Skriv | Få eller sätta föräldralådan. |
Scene | Scene | Läsning | Få scenen. |
Name | string | Läs/ Skriv | Ta eller ange namnet. |
Properties | PropertyCollection | Läsning | får de egendomarna. |
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
SweptAreaSolid() | |
ToMesh() | Inte implementerad i FOSS-utgåvan – kastas på löptid. Konvertera aktuella objekt till mesh |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Det får den aktuella entitetens gränssnitt i dess objektutrymme koordinatsystem. |
GetEntityRendererKey() | Få nyckeln till den entitets renderare som är registrerad i renderaren |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Ta bort ett dynamiskt egendom. |
GetProperty(property: string) | Få värdet av det angivna egendomen |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ange värdet av det angivna egendomen |
FindProperty(propertyName: string) | Det kan vara en dynamisk egendom (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inhemska egendomen(Identifierad med dess namn) |