SPIRVSource

Översikt

SPIRVSource är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: ShaderSource.

Den samlade skuggan i SPIR-V format.

Denna klass ger 1 metod för att arbeta med SPIRVSource-objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: SPIRVSource. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet. och egenskaper: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
MaximumDescriptorSetsintLäs/ SkrivMaximum beskrivningsinställningar, standardvärde är 10
ComputeShaderbyte[]Läs/ SkrivHämtar eller anger källkoden för compute shader.
GeometryShaderbyte[]Läs/ SkrivHämtar eller anger källkoden för geometrisk shader.
VertexShaderbyte[]Läs/ SkrivHämtar eller anger källkoden för vertex shader
FragmentShaderbyte[]Läs/ SkrivHämtar eller anger källkoden för fragmentshadern.

Metoder

SignatureBeskrivning
SPIRVSource()Konstruktor av SPIR-V baserade skugga källor.

Se även

 Svenska