Skeleton

Översikt

Skeleton är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: Entity, INamedObject.

Skeletet används främst av CAD-programvara för att hjälpa designern att manipulera omvandlingen av skeletstrukturen, det är vanligtvis värdelöst utanför CAD programvaran. För att göra skelen hierarki agerar som ett objekt i CAD programmet, är det nödvändigt att markera den övre Skeleton nod som rötterna en genom att ställa typ till rot, och alla barn inställda på LimbNode

Denna klass ger 10 metoder för att arbeta med Skeletonobjekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, Skeleton. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet. och egenskaper: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene,Och 2 mer.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
SizedoubleLäs/ SkrivFå eller ställa in storleken.
TypeSkeletonTypeLäs/ SkrivFå eller ställa in typen.
ExcludedboolLäs/ SkrivFå eller ställa ut de som är uteslutna.
ParentNodesList<Node>LäsningHåller föräldraljudet.
ParentNodeNodeLäs/ SkrivFå eller sätta föräldralådan.
SceneSceneLäsningFå scenen.
NamestringLäs/ SkrivTa eller ange namnet.
PropertiesPropertyCollectionLäsningfår de egendomarna.

Metoder

SignatureBeskrivning
Skeleton()
Skeleton(name: string)Enhets namn
Skeleton(name: string, type: SkeletonType)Skelett typ
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Det får den aktuella entitetens gränssnitt i dess objektutrymme koordinatsystem.
GetEntityRendererKey()Få nyckeln till den entitets renderare som är registrerad i renderaren
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Ta bort ett dynamiskt egendom.
GetProperty(property: string)Få värdet av det angivna egendomen
SetProperty(property: string, value: object?)Ange värdet av det angivna egendomen
FindProperty(propertyName: string)Det kan vara en dynamisk egendom (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inhemska egendomen(Identifierad med dess namn)

Se även

 Svenska