ShaderTechnique

ShaderTechnique

Översikt

ShaderTechnique är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET.

En shader-teknik representerar en konkret renderingimplementation.

Denna klass ger 2 metoder för att arbeta med ShaderTechnique objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder är bland annat: AddBinding, ShaderTechnique. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter installation av Aspose.3D FOSS for .Net paketet. Egenskaper: Description, RenderAPI, RenderAPIVersion, ShaderContent, ShaderEntry, ShaderFile,Och tre till.

Egenskaper

Namn och namn:Typ:AccessBeskrivning
DescriptionstringLäs/skrivHämtar eller anger beskrivningen av denna teknik.
ShaderLanguagestringLäs/skrivHämtar eller anger shader‑språket som används av den här tekniken.
ShaderVersionstringLäs/skrivHämtar eller anger shader‑versionen som används av den här tekniken.
ShaderFilestringLäs/skrivHämtar eller anger filnamnet på den externa shader-filen.
ShaderContentbyte[]Läs/skrivHämtar eller anger innehållet i ett inbäddat shader‑skript.
ShaderEntrystringLäs/skrivHämtar eller anger shaderns ingångspunkt.
RenderAPIstringLäs/skrivHämtar eller anger rendering API som används av den här tekniken.
RenderAPIVersionstringLäs/skrivHämtar eller anger versionen av rendering API.
ShaderParametersIDictionary<string, string>Läs.Hämtar shaderparameterdefinitionen.

Methods

SignatureBeskrivning
ShaderTechnique()Initialiserar en ny instans av klassen ShaderTechnique .
AddBinding(property: string, shaderParameter: string)Bindar den dynamiska egenskapen till shader-parametern.

Se också:

 Svenska