RevolvedAreaSolid

RevolvedAreaSolid

Översikt

RevolvedAreaSolid är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

Denna klass representerar en solid modell genom att vrida ett korsavsnitt som tillhandahålls av en profil runt en axel.

Denna klass ger 11 metoder för att arbeta med RevolvedAreaSolid objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, RevolvedAreaSolid, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet. och egenskaper: AngleEnd, AngleStart, Axis, Excluded, Name, Origin,Och 5 fler.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
AngleStartdoubleLäs/ SkrivFå eller ställa in startkanten av den roterande proceduren, mätt i radian, standardvärdet är 0.
AngleEnddoubleLäs/ SkrivOm det får eller ställer slutkanten av den roterande proceduren, mätt i radian, är standardvärdet pi.
AxisVector3Läs/ SkrivHämtar eller anger axelns riktning, standardvärdet är (0, 1, 0).
OriginVector3Läs/ SkrivOm du får eller ställer in ursprungspunkten för den svängande, är standardvärdet (0, 0, 0).
ShapeProfileLäs/ SkrivHämtar eller anger basprofilen som används för att rotera.
ExcludedboolLäs/ Skrivfår eller bestämmer om att utesluta denna enhet under export.
ParentNodesList<Node>LäsningNär alla föräldralåtar tas emot kan en entitet anslutas till flera föräldra noder för geometrisk instansning.
ParentNodeNodeLäs/ SkrivOm du får eller ställer in den första föräldralådan, om du ställde in det första modernåden, kommer denna enhet att avskiljas från andra föräldra noder.
SceneSceneLäsningHämtar scenen som detta objekt tillhör
NamestringLäs/ SkrivHämtar eller anger namnet.
PropertiesPropertyCollectionLäsningHämtar samlingen av alla egenskaper.

Metoder

SignatureBeskrivning
RevolvedAreaSolid()Konstruktor av RevolvedAreaSolid
ToMesh()Inte implementerad i FOSS-utgåvan – kastas på löptid. Omvandla RevolvedAreaSolid till en mesh.
Entity(name: string)Initialiserar en ny instans av entitetsklass.
GetBoundingBox()Det får den aktuella entitetens gränssnitt i dess objektutrymme koordinatsystem.
GetEntityRendererKey()Få nyckeln till den entitets renderare som är registrerad i renderaren
SceneObject(name: string)Initialisera en SceneObject med ett standardnamn
A3DObject()Initialiserar en ny instans av A3DObject-klassen utan namn.
RemoveProperty(property: Property)Ta bort ett dynamiskt egendom.
GetProperty(property: string)Hämta värdet på angiven egenskap
SetProperty(property: string, value: object?)Sätter värdet på angiven egenskap
FindProperty(propertyName: string)Hitta egendomen .

Se även

 Svenska