RectangleShape
Översikt
RectangleShape är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC kompatibla rektangulära former med runda hörn.
Denna klass ger 12 metoder för att arbeta med RectangleShape objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RectangleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet. och egenskaper: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, RoundingRadius,Och 3 fler.
ägodelar
| Namn | Typ av | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
RoundingRadius | double | Läs/ Skriv | Få eller ställa in radiusen av cirkulära arker i alla fyra hörn, mätt i grader. |
XDim | double | Läs/ Skriv | Få eller ställa gränsen för rektangeln i riktning mot x-axis Standardvärde är 2.0 |
YDim | double | Läs/ Skriv | Få eller ställa gränsen för rektangeln i riktning mot y-axis Standardvärde är 2.0 |
Excluded | bool | Läs/ Skriv | får eller bestämmer om att utesluta denna enhet under export. |
ParentNodes | List<Node> | Läsning | När alla föräldralåtar tas emot kan en entitet anslutas till flera föräldra noder för geometrisk instansning. |
ParentNode | Node | Läs/ Skriv | Om du får eller ställer in den första föräldralådan, om du ställde in det första modernåden, kommer denna enhet att avskiljas från andra föräldra noder. |
Scene | Scene | Läsning | Hämtar scenen som detta objekt tillhör |
Name | string | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger namnet. |
Properties | PropertyCollection | Läsning | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
RectangleShape() | Konstruktorn av |
RectangleShape(xdim: double, ydim: double) | Konstruktor av med angiven dimension på x och y axel. |
GetExtent() | Hämtar omfattningen i x- och y-dimension. |
GetEntityRendererKey() | Få nyckeln till den entitets renderare som är registrerad i renderaren |
Entity(name: string) | Initialiserar en ny instans av entitetsklass. |
GetBoundingBox() | Det får den aktuella entitetens gränssnitt i dess objektutrymme koordinatsystem. |
SceneObject(name: string) | Initialisera en SceneObject med ett standardnamn |
A3DObject() | Initialiserar en ny instans av A3DObject-klassen utan namn. |
RemoveProperty(property: Property) | Ta bort ett dynamiskt egendom. |
GetProperty(property: string) | Hämta värdet för angiven egenskap |
SetProperty(property: string, value: object?) | Sätter värdet på angiven egenskap |
FindProperty(propertyName: string) | Hitta egendomen . |