Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Quaternion representerar en enhetskvaternion för 3D-rotationer. Den används av Transform.Rotation för att definiera en nods lokala rotation utan gimbal lock.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Example

ExampleExampleExample
WdoubleSkalär komponent
XdoubleX-komponent
YdoubleY-komponent
ZdoubleZ-komponent

Se även

 Svenska