Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Quaternion representerar en enhetskvaternion för 3D-rotationer. Den används av Transform.Rotation för att definiera en nods lokala rotation utan gimbal lock.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
W | double | Skalär komponent |
X | double | X-komponent |
Y | double | Y-komponent |
Z | double | Z-komponent |