Load/Save Options

Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET

Namnrymd: Aspose.ThreeD.Formats

Varje stödd format har ett dedikerat par av laddnings‑ och sparalternativklasser som låter dig styra import‑ och exportbeteende.


ObjLoadOptions

Laddningsalternativ för Wavefront OBJ‑filer.

var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);

ObjSaveOptions

Sparalternativ för Wavefront OBJ‑utdata.

var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);

StlLoadOptions

Laddningsalternativ för STL‑filer (binära och ASCII).

var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);

StlSaveOptions

Sparalternativ för STL‑utdata.

var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);

GltfLoadOptions

Laddningsalternativ för glTF 2.0‑ och GLB‑filer.

var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);

GltfSaveOptions

Spara alternativ för glTF 2.0 och GLB-utmatning. I den nuvarande FOSS-utgåvan, GltfSaveOptions definierar inte format‑specifika egenskaper. Använd filändelsen för att styra utdataformatet: .gltf för JSON‑baserad glTF, .glb för binär GLB.

scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb");  // binary GLB

FbxLoadOptions

Laddningsalternativ för FBX‑filer.

var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);

FbxSaveOptions

Sparalternativ för FBX‑utdata.

ExampleExampleExample
IsAsciibooltrue för ASCII FBX, false för binär
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);

TmfLoadOptions

Laddningsalternativ för 3MF‑filer.

var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);

TmfSaveOptions

Sparalternativ för 3MF‑utdata.

var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);

Se även

 Svenska