ITexture2D

Översikt

ITexture2D är ett gränssnitt i Aspose.3D FOSS för .NET. Arvsfödelse från: ITextureUnit, IDisposable.

2D-strukturer

Detta gränssnitt ger 4 metoder för att arbeta med ITexture2D objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder är bland annat: Load, Save, ToBitmap. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter installation av Aspose.3D FOSS for .Net paketet. Egenskaper: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale,Och 6 till.

Egenskaper

Namn och namn:Typ:AccessBeskrivning
TypeTextureTypeLäs.Hämtar typen av den här texturenheten.
WidthintLäs.Hämtar bredden på den här texturen.
HeightintLäs.Hämtar höjden på den här texturen.
DepthintLäs.Får höjden på texturen, för ingen 3D-textur är det alltid 1.
UWrapWrapModeLäs/skrivHämtar eller anger omslagsläget för texturens U‑koordinat.
VWrapWrapModeLäs/skrivHämtar eller anger omslagsläget för texturens V‑koordinat.
WWrapWrapModeLäs/skrivHämtar eller anger omslagsläget för texturens W‑koordinat.
MinificationTextureFilterLäs/skrivHämtar eller anger filterläget för minifiering.
MagnificationTextureFilterLäs/skrivHämtar eller anger filterläget för förstoring.
MipmapTextureFilterLäs/skrivHämtar eller anger filterläget för mipmap.
ScrollVector2Läs/skrivHämtar eller anger rullningen för UV‑koordinaten.
ScaleVector2Läs/skrivHämtar eller anger skalan för UV‑koordinaten.

Methods

SignatureBeskrivning
Load(bitmap: TextureData)Laddningsteksturinnehåll från angiven bitmap
Save(path: string, format: string)Spara texturinnehållet i en extern fil.
Save(bitmap: TextureData)Spara texturinnehållet i en extern fil.
ToBitmap()Konvertera texturenheten till instans

Se också:

 Svenska