ITexture1D

Översikt

ITexture1D är ett gränssnitt i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: ITextureUnit, IDisposable.

1D texture

Denna gränssnitt ger 4 metoder för att arbeta med ITexture1D objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: Load, Save, ToBitmap. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet. och egenskaper: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale,Och 6 fler.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
TypeTextureTypeLäsningHämtar typen av den här texturenheten.
WidthintLäsningHämtar bredden på den här texturen.
HeightintLäsningHämtar höjden på den här texturen.
DepthintLäsningFå höjden på denna textur, för ingen 3D-textur är det alltid 1.
UWrapWrapModeLäs/ SkrivHämtar eller anger omslagsläget för texturens U-koordinat.
VWrapWrapModeLäs/ SkrivHämtar eller anger omslagsläget för texturens V‑koordinat.
WWrapWrapModeLäs/ SkrivHämtar eller anger omslagsläget för texturens W‑koordinat.
MinificationTextureFilterLäs/ SkrivHämtar eller anger filterläget för minifiering.
MagnificationTextureFilterLäs/ SkrivHämtar eller anger filterläget för förstoring.
MipmapTextureFilterLäs/ SkrivHämtar eller anger filterläget för mipmap.
ScrollVector2Läs/ SkrivHämtar eller anger rullningen för UV‑koordinaten.
ScaleVector2Läs/ SkrivHämtar eller anger skalan för UV‑koordinaten.

Metoder

SignatureBeskrivning
Load(bitmap: TextureData)Ladda texturinnehåll från specifik Bitmap
Save(path: string, format: string)Spara texturinnehållet till en extern fil.
Save(bitmap: TextureData)Spara texturinnehållet till en extern fil.
ToBitmap()Konvertera texturenheten till instans

Se även

 Svenska