IRenderTexture
Översikt
IRenderTexture är ett gränssnitt i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: IRenderTarget, IDisposable.
Gränssnittet för rendering av textur
Denna gränssnitt ger 1 metod för att arbeta med IRenderTexture objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: CreateViewport. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet. och egenskaper: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.
ägodelar
| Namn | Typ av | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | Läsning | Färgproduktionsmål. |
DepthTexture | ITextureUnit | Läsning | Huvudbuffer textur |
Size | Vector2 | Läs/ Skriv | Hämtar eller anger storleken på renderingsmålet. |
Viewports | IList<Viewport> | Läsning | Hämtar alla viewports som är associerade med detta render target. |
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | Skapa en bildport med specifik bakgrundsfärg och position/storlek i specificerad kamera perspektiv. |