IRenderTexture

IRenderTexture

Översikt

IRenderTexture är ett gränssnitt i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: IRenderTarget, IDisposable.

Gränssnittet för rendering av textur

Denna gränssnitt ger 1 metod för att arbeta med IRenderTexture objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: CreateViewport. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet. och egenskaper: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.

ägodelar

NamnTyp avAccessBeskrivning
TargetsIList<ITextureUnit>LäsningFärgproduktionsmål.
DepthTextureITextureUnitLäsningHuvudbuffer textur
SizeVector2Läs/ SkrivHämtar eller anger storleken på renderingsmålet.
ViewportsIList<Viewport>LäsningHämtar alla viewports som är associerade med detta render target.

Metoder

SignatureBeskrivning
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle)Skapa en bildport med specifik bakgrundsfärg och position/storlek i specificerad kamera perspektiv.

Se även

 Svenska