GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Example GlobalTransform klassen tillhandahåller en skrivskyddad vy av en nodes världsrumstransformationsmatris. Den beräknas genom att komponera de lokala transformationerna för alla förfädersnoder från roten ner till den aktuella noden.
Åtkomst via node.GlobalTransform. Den enda egenskapen är Matrix (typ Matrix4), som innehåller den sammansatta världsrumstransformationsmatrisen.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var parent = scene.RootNode.CreateChildNode("Parent");
parent.Transform.Translation = new FVector3(10, 0, 0);
var child = parent.CreateChildNode("Child");
child.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
// Access the composed world-space matrix
Matrix4 worldMatrix = child.GlobalTransform.Matrix;Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
Matrix | Matrix4 | hämta | Sammansatt världsrumstransformationsmatris |