EntityRenderer

EntityRenderer

Översikt

EntityRenderer är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET.

Underklass för att implementera rendering av olika typer av enheter.

Denna klass ger 9 metoder för att arbeta med EntityRenderer objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder är bland annat: Dispose, EntityRenderer, FrameBegin, FrameEnd, Initialize, PrepareRenderQueue, RenderEntity, ResetSceneCache. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter installation av Aspose.3D FOSS for .Net paketet.

Methods

SignatureBeskrivning
EntityRenderer(key: string, features: EntityRendererFeatures)Byggare av
EntityRenderer(key: string)Byggare av
Initialize(renderer: Renderer)Initialisera entitetsrenderaren
ResetSceneCache()Scenen har ändrats eller tagits bort, behöver förse scennivå rendering resurser i detta
FrameBegin(renderer: Renderer, renderQueue: IRenderQueue)Börja göra bild av en ramm.
FrameEnd(renderer: Renderer, renderQueue: IRenderQueue)Slutar framställning av en bildram
PrepareRenderQueue(renderer: Renderer, queue: IRenderQueue, node: Node, entity: Entity)Förbered renderingkommandon för det angivna nod/entity-paret.
RenderEntity(renderer: Renderer, commandList: ICommandList, node: Node, renderableResource: object, subEntity: int)Varje renderinguppgift som trycks till viljan har ett motsvarande RenderEntity-samtal för att utföra det konkreta renderingsarbetet.
Dispose()Entitetens renderare avlägsnas. Utlämna delade resurser.

Se också:

 Svenska