Entity — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Entity är den abstrakta basklassen för alla objekt som kan fästas på en Node.Konkret underklasser inkluderar Mesh, Camera, Box, Sphere, och Cylinder. En entitet tillhandahåller namn och identitet men ingen egen geometri.

public abstract class Entity : SceneObject

Example

A3DObjectSceneObjectEntity

Example

ExampleExampleExampleExample
Namestringhämta/angeNamn på entiteten

Se även

 Svenska