DescriptorSetUpdater
Översikt
DescriptorSetUpdater är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: IDisposable.
Denna klass gör det möjligt att uppdatera den i en kedja.
Denna klass ger 7 metoder för att arbeta med DescriptorSetUpdater objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: Bind, Dispose. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet.
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
Dispose() | Använda uppdateraren och göra ändringar till hårdvaruenheten. |
Bind(buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | Bind buffern till den aktuella beskrivaren |
Bind(buffer: IBuffer) | Bind hela buffern till den aktuella beskrivaren |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer) | Bind buffern till den aktuella beskrivaren som ställs på angiven binderplats. |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | Bind buffern till den aktuella beskrivaren som ställs på angiven binderplats. |
Bind(texture: ITextureUnit) | Bind texturenheten till den aktuella beskrivaren set |
Bind(binding: int, texture: ITextureUnit) | Bind texturenheten till den aktuella beskrivaren set |