Circle
Översikt
Circle är en klass i Aspose.3D FOSS för .NET. ärvt från: Curve, INamedObject.
En kurva består av en uppsättning punkter i kanten av cirkelform.
Denna klass ger 10 metoder för att arbeta med Circle-objekt i .NET-program. Tillgängliga metoder inkluderar: A3DObject, Circle, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla .NET-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för .Net-paketet. och egenskaper: Color, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties,Och 2 mer.
ägodelar
| Namn | Typ av | Access | Beskrivning |
|---|---|---|---|
Radius | double | Läs/ Skriv | Ta eller ställa in strålningen. |
Color | Vector3 | Läs/ Skriv | Får eller sätter färgen. |
Excluded | bool | Läs/ Skriv | Få eller ställa ut de som är uteslutna. |
ParentNodes | List<Node> | Läsning | Håller föräldraljudet. |
ParentNode | Node | Läs/ Skriv | Få eller sätta föräldralådan. |
Scene | Scene | Läsning | Få scenen. |
Name | string | Läs/ Skriv | Ta eller sätta namnet. |
Properties | PropertyCollection | Läsning | får de egendomarna. |
Metoder
| Signature | Beskrivning |
|---|---|
Circle() | |
Circle(radius: double) | Rysningen av cirkeln |
GetEntityRendererKey() | Få nyckeln till den entitets renderare som är registrerad i renderaren |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Det får den aktuella entitetens gränssnitt i dess objektutrymme koordinatsystem. |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Ta bort ett dynamiskt egendom. |
GetProperty(property: string) | Få värdet av det angivna egendomen |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ange värdet av det angivna egendomen |
FindProperty(propertyName: string) | Det kan vara en dynamisk egendom (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inhemska egendomen(Identifierad med dess namn) |