Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Example Camera class är en Entity som ärver från Frustum och representerar en virtuell kamera i 3D-scenen. Fäst den på en Node för att placera och rikta den inom scenhierarkin. I den nuvarande FOSS-utgåvan, Camera exponerar inte format-specifika egenskaper; den fungerar som en typad entitetsmarkör som kan fästas på noder.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Example

ExampleExampleExample
(ingen)Skapar en standardkamera
namestringSkapar en namngiven kamera

Se även

 Svenska