U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

Översikt

U3dSaveOptions är en klass i Aspose.3D FOSS för Java. Arvsfödelse från: SaveOptions.

Spara alternativ för universell 3D.

Denna klass ger 25 metoder för att arbeta med U3dSaveOptions objekt i Java-program. Tillgängliga metoder är bland annat: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, och 13 ytterligare metoder. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla Java-applikationer efter installation av FOSS for Java. Egenskaper: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat, och 4 till.

Egenskaper

Namn och namn:Typ:AccessBeskrivning
flipCoordinateSystembooleanLäs.Fick om flip koordinatsystem av kontrollpunkter/normal under import/export.
meshCompressionbooleanLäs.Hämtar om mesh-datakomprimering ska aktiveras.
exportNormalsbooleanLäs.Hämtar om normal data ska exporteras.
exportTextureCoordinatesbooleanLäs.Hämtar om texturkoordinater ska exporteras.
exportVertexDiffusebooleanLäs.Hämtar om vertexens diffusa färg ska exporteras.
exportVertexSpecularbooleanLäs.Hämtar om vertexens spekulära färg ska exporteras.
embedTexturesbooleanLäs.Embed externa texturer i U3D-filen, standardvärdet är falskt.
fileFormatFileFormatLäs.Hämtar filformatet.
nameStringLäs.Hämtar namnet.
propertiesPropertyCollectionLäs.Hämtar egenskaperna.

Methods

SignatureBeskrivning
U3dSaveOptions()Konstruktor av U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem()booleanFick om flip koordinatsystem av kontrollpunkter/normal under import/export.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Ställer in om koordinatsystemet för kontrollpunkter/normal under import/export.
getMeshCompression()booleanHämtar om mesh-datakomprimering ska aktiveras.
setMeshCompression(value: boolean)Ställer in huruvida mesh‑datakomprimering ska aktiveras.
getExportNormals()booleanHämtar om normal data ska exporteras.
setExportNormals(value: boolean)Anger om normal data ska exporteras.
getExportTextureCoordinates()booleanHämtar om texturkoordinater ska exporteras.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)Ställer in om texturkoordinater ska exporteras.
getExportVertexDiffuse()booleanHämtar om vertexens diffusa färg ska exporteras.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)Ställer in huruvida vertexens diffusa färg ska exporteras.
getExportVertexSpecular()booleanHämtar om vertexens spekulära färg ska exporteras.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Ställer in om vertexens spekulära färg ska exporteras.
getEmbedTextures()booleanEmbed externa texturer i U3D-filen, standardvärdet är falskt.
setEmbedTextures(value: boolean)Embed externa texturer i U3D-filen, standardvärdet är falskt.
SaveOptions()Alternativ för A3DW-spara.
getFileFormat()FileFormatReturnerar filformat.
A3DObject()Parametriserad cylinder. Den kan också användas för att representera en kon när radiusTop/radiusBottom är noll.
getName()StringSegmenten av kurvan.
setName(name: String)Konstruerar en CircleShape-profil med angiven radius.
getProperties()PropertyCollectionInitialiserar en ny instans av cylinderklassen.
findProperty(name: String)PropertyInitialiserar en ny instans av Bone-klassen.
getProperty(name: String)ObjectHämtar transformationsmatrisen för noden i aktuell pose.
setProperty(name: String, value: Object)Hämtar breddsegmenten.
removeProperty(name: String)booleanFår flip koordinatsystem för kontrollpunkter/normal under import/export.

Se också:

 Svenska