MathUtils

Översikt

MathUtils är en klass i Aspose.3D FOSS för Java.

Användningsklass med matematiska funktioner.

Denna klass ger 11 metoder för att arbeta med MathUtils objekt i Java-program. Tillgängliga metoder är bland annat: calcNormal, clamp, findIntersection, pointInsideTriangle, rayIntersect, toDegree, toRadian. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla Java-applikationer efter installation av FOSS for Java.

Methods

SignatureBeskrivning
calcNormal(points: Vector3[])Vector3Beräknar den normala vektorn från tre punkter.
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])intHittar korsningen av två linjer i 2D-rummet.
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanKontrollerar om en punkt ligger inom en triangel.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2)Vector2Hittar korsningen mellan en stråle och ett linjesegment i 2D-rummet.
clamp(val: double, min: double, max: double)doubleKlammer ett värde mellan min och max.
toDegree(radian: Vector3)Vector3Omvandlar radian till grader.
toRadian(degree: Vector3)Vector3Omvandlar grader till radianer.
toDegree(radian: double)doubleOmvandlar radian till grader.
toRadian(degree: double)doubleOmvandlar grader till radianer.
toDegree(x: double, y: double, z: double)Vector3Omvandlar radian till grader.
toRadian(x: double, y: double, z: double)Vector3Omvandlar grader till radianer.

Se också:

 Svenska