GlobalTransform — Aspose.3D FOSS for Java
Notes
GlobalTransform är en skrivskyddad ögonblicksbild av en Node’s världsrums-transformation. Den erhålls via node.getGlobalTransform() och återspeglar sammansättningen av nodens egna Transform med varje förälders transform upp till scenroten.
Alla egenskaper är skrivskyddade. För att ändra en nods position, ändra nodens lokala Transform istället.
Notes: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.GlobalTransform;GlobalTransform instansieras normalt inte direkt; du får den från node.getGlobalTransform().
Notes
| Notes | Notes | Notes | Notes |
|---|---|---|---|
translation | Vector3 | getTranslation() | Världsrumsposition för noden |
scale | Vector3 | getScale() | Världsrums skala för noden |
rotation | Quaternion | getRotation() | Världsrumsrotation som en kvaternion |
eulerAngles | Vector3 | getEulerAngles() | Världsrumsrotation som Euler-vinklar i radianer (roll, pitch, yaw) |
transformMatrix | Matrix4 | getTransformMatrix() | Fullständig 4x4 världsrumstransformmatris |
Notes
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.GlobalTransform;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
// Create a parent node at (10, 0, 0)
Node parent = scene.getRootNode().createChildNode("parent");
parent.getTransform().setTranslation(new Vector3(10.0, 0.0, 0.0));
// Create a child node at (5, 0, 0) relative to parent
Node child = parent.createChildNode("child");
child.getTransform().setTranslation(new Vector3(5.0, 0.0, 0.0));
// Read world-space position
GlobalTransform gt = child.getGlobalTransform();
System.out.println(gt.getTranslation()); // Vector3(15.0, 0.0, 0.0)
System.out.println(gt.getScale()); // Vector3(1.0, 1.0, 1.0)
// Access the 4x4 matrix directly
Matrix4 mat = gt.getTransformMatrix();
System.out.println(mat.m03); // 15.0 -- world-space X translation
// Euler angles in degrees
Vector3 angles = gt.getEulerAngles();
System.out.println(Math.toDegrees(angles.x)); // 0.0 (no rotation)
// Using evaluateGlobalTransform to include geometric offset
Matrix4 manualMat = child.evaluateGlobalTransform(true);Notes
GlobalTransformberäknas vid tidpunktennode.getGlobalTransform()åtkomst; den är inte uppdateras dynamiskt om en föräldraknodsTransformsenare ändringar.- Getter-funktionen är
getScale()påGlobalTransform(integetScaling()). Den lokalaTransformanvändergetScaling()för den skrivbara skalegenskapen.