BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox representerar en axeljusterad avgränsningslåda (AABB) definierad av två Vector3 hörn – de minsta och största utsträckningarna. Den returneras av Node.getBoundingBox() och används för rumsliga frågor, frustum culling och storleksberäkningar.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Hörnet med de minsta x-, y- och z-värdena
maximumVector3getMaximum()Hörnet med de största x-, y- och z-värdena

Example

ExampleReturtypExample
merge(Vector3 point)voidExpandera avgränsningslådan för att inkludera den givna punkten
merge(BoundingBox other)voidExpandera avgränsningslådan för att omfatta en annan avgränsningslåda

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Se även

 Svenska