AnimationNode
Overview
AnimationNode är en klass i Aspose.3D FOSS för Java. ärvt från: A3DObject.
Animationsknappar .
Denna klass ger 8 metoder för att arbeta med AnimationNode objekt i Java-program. Tillgängliga metoder inkluderar: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Alla offentliga medlemmar är tillgängliga för alla Java-applikationer efter att ha installerat Aspose.3D FOSS för Java paket. och egenskaper: name, properties.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | String | Read | får namnet. |
properties | PropertyCollection | Read | får de egendomarna. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
A3DObject() | Parameteriserad cylinder. Den kan också användas för att representera en cone när en av radiusTop/radiusBottom är noll. |
getName() → String | segment av kurvan. |
setName(name: String) | Bygg en CircleShape profil med angiven radius. |
getProperties() → PropertyCollection | Initierar en ny instans av Cylinder-klassen. |
findProperty(name: String) → Property | Initierar en ny instans av Bone-klassen. |
getProperty(name: String) → Object | Få transformatrycket av knuten i den aktuella posen. |
setProperty(name: String, value: Object) | Få bredd segment. |
removeProperty(name: String) → boolean | Det får ett flopp-koordinat system av kontrollpunkter/normala under import/export. |